3Dマリオメーカーが出たら終戦じゃね? | スーパーマリオまとめワールド

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  • 3Dマリオメーカーが出たら終戦じゃね?

    2018/01/08 

     

    スーパーマリオメーカー (【特典】ソフトカバー仕様ブックレット 同梱) - Wii U

     

    1 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:39:03.68 ID:scTPfsMRM.net
    コレしかないだろ!もちろん2DもOK!

    リプレイ再生、ランキング機能あり。

     

    2 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:39:49.63 ID:NEptwxsc0.net
    それが出たWiiUはどうなった?(´・ω・`)

     

    3 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:41:56.19 ID:scTPfsMRM.net
    >>2

    2Dオンリーなのに随分盛り上がった!

     

    4 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:42:34.40 ID:ZMYnB7Add.net
    >>2

    3DマリオってのはNew系列の事じゃなくて、マリオ64やギャラクシー系列の 事だと思うの

     

    9 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:47:44.44 ID:ZX1po7wA0.net
    >>2

    アホかな?

     

    5 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:42:45.01 ID:scTPfsMRM.net
    ただ一部の上級者が一般人を遠のけたのかも知れない。それはある。

     

    6 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:42:49.56 ID:RftC75Cg0.net
    3Dマリオ作るのなんて労力に見合わないし

    2Dより需要ないよ

    絶対売れない

     

    7 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:45:02.46 ID:scTPfsMRM.net
    >>6

    意外と手間は変わらない。

    それに作るのもゲーム。

     

    10 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:47:59.76 ID:RftC75Cg0.net
    >>7

    3D空間にオブジェクト配置するのって手間だぞ

    xz座標はスティックで移動でいいかもしれんがy座標はどうする?右スティック?

    タッチパネルでできてた2Dと違って手間が全然ちがう

     

    14 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:52:16.49 ID:scTPfsMRM.net
    >>10

    オブジェクト配置するのが大変ならゲームだって大変なんだがそんな事は無いな。

    大変なのは調整であってテストプレイだし。それは2Dも変わらない。

     

    16 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:58:25.39 ID:RftC75Cg0.net
    >>14

    じゃあ100歩譲って3Dも2Dと手間が変わらないとしよう

    そうだったとしても2Dマリオメーカーより絶対売れない

    3Dマリオと2Dマリオの売り上げを見てればわかると思うが

    3Dマリオはプレイ人口が絶対的に少ない

    作る側もめんどくさそうというイメージが大きくて増えない

    何より面白くするには2Dより圧倒的にセンスが必要

     

    34 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:40:54.47 ID:YetFL+5Y0.net
    >>14

    ゲーム作るのは大変だろ

    馬鹿なのか

     

    13 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:50:54.96 ID:77Fc1oId0.net
    >>7

    z座標が加わるだけで労力がどれだけ増えるかわかってねぇな

     

    8 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:45:53.96 ID:kKP5NZQE0.net
    マイクラ風にして結構いいかもな

     

    11 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:49:34.69 ID:X53vgcDz0.net
    3DのRPGツクールはついぞ流行ることはなかったな…

     

    12 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:49:54.20 ID:6XHj84NmM.net
    マリオメーカー出したとき既に終戦してたろ

    まだ戦ってたの?

     

    15 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 19:57:07.06 ID:aIKls4TE0.net
    マリオ64ですらある程度細かな地形作れてたのにブロック配置式3Dマリオステージなんてさあ

    たまに懐古ネタで差し込むならいいけどそれしか作れないってさあ



    あと客の空間把握能力欠如舐めんな

     

    18 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:03:56.91 ID:scTPfsMRM.net
    >>15-16

    だから2DもOKって書いとるやん。

    それにマリオデの評価満点なんだが。

     

    19 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:05:11.82 ID:RftC75Cg0.net
    >>18

    2Dマリオメーカーもスイッチに適してないよ

    タッチパネルが携帯モードでしか使えない上に

    十字ぼたんがないから快適に遊べない

     

    25 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:16:24.95 ID:aIKls4TE0.net
    >>18

    マリオデはスタッフの性能あってこその評価なんだよねぇ

    ヘタクソなお客様にはステージを思い描く事さえできない、マリオデの足元にも遠く及ばないしスタートラインにすら立てない状態



    2Dマリオメーカー側?最大限評価するとして、そもそもそっちだけでよくね?

     

    17 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:00:53.31 ID:l+tmpgcb0.net
    マリオの時点でやりたくない

     

    20 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:08:51.33 ID:scTPfsMRM.net
    おいおいどんだけゴキちゃんマリメにびびってんだよw

    そんなにスイッチにソフトが出るのが嫌なのかよ。

    ファーストがステージエディットできるゲームを作る、しかもそれがマリオなら売れるし

    欲しい人は居る、それがそんなに気に入らないのか?

    操作性なんてのはタッチパネルだから云々ではなくハードにあわせて改善すればどうとでもなる。

     

    21 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:12:13.74 ID:A8kMr+T40.net
    3Dなら他の人の作ったステージと行き来できるようにしたら面白いな

    扉を配置したら誰かが作ったステージと自動的にリンクされるとかして

    気に入ったステージにはIDで直接行けるようにしてさ



    そんで多人数プレーも可能

    自分が敵キャラ操作してやってくる連中に襲いかかったりしたい

     

    22 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:13:46.45 ID:8hgv5gmp0.net
    何言ってんだこいつ…

    3Dマリオを遊ぶのすら手一杯な一般人がステージ作れるかよ

    そんなもん出すくらいなら素直にマリメ2出す方が賢い

     

    23 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:13:47.58 ID:vdUzpRBu0.net
    スティック左右に二つあるから

    左スティック=XY座標移動 右スティック=Z座標移動って感じにすればいいんじゃね?

    Lボタン押しながらだと拡大縮小、Rボタンだと回転になる

     

    24 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:15:34.97 ID:77n1El5U0.net
    終戦って何?

    お前は誰と戦ってるんだ?

     

    26 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:16:25.26 ID:q+MWnelu0.net
    マリオカートメーカーつくれ

     

    27 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:16:53.24 ID:CrCXrtyy0.net
    ジャンプゲーは全部PSだからなぁ、、、



    これが改善されない限り、任天堂に勝ち目は無いかと

     

    28 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:17:38.54 ID:DhkhdVIj0.net
    3D格闘ツクールを作れる猛者じゃないと途中で挫折しそうw

     

    29 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:26:46.11 ID:scTPfsMRM.net
    >>28

    知恵遅れかよwwwwww

    挙動まで作る3D格闘ともう既に完成した物を組み合わせるマリメを同列に語るなんて。

     

    30 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:34:04.62 ID:Ud5Z4so+0.net
    そもそも2Dマリオメーカーがクソゲー過ぎて

     

    31 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:34:47.44 ID:WZFO1aHz0.net
    開発に掛かる金と手間が半端なく大きくなるだろうし

    課金地獄にでもしないと採算取れないだろうな

    あとコースを作るユーザー側も果てしなくめんどくなりそう

     

    32 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:37:17.33 ID:jRdZFkYB0.net
    ガイジのいっちに誰も賛同してなくてワロタwwww

     

    33 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:37:52.44 ID:+O9+q+Ip0.net
    空間作るのクソ面倒そうだしかなりセンス必要だろう

     

    35 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:49:28.78 ID:5zvUuCHv0.net
    どんな時間泥棒なゲームになるんや・・・

     

    36 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:49:49.44 ID:scTPfsMRM.net
    あのねぇ、3Dマリオ作るの大変だったらマイクラどうなんの?

    世界的に売れてるソフトがそれが可能であることを示唆してんのよ。

     

    37 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:54:00.10 ID:pgwmsWXyd.net
    立方体並べ立てたくらいで3Dマリオが3Dマリオたりえるならそれでもいいんだけどな

     

    38 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 20:54:18.74 ID:scTPfsMRM.net
    マイクラじゃなくてもGTAでも3Dのマップでユーザーが自由に製作してるよね。

    なんでマリメだけ駄目なのかなぁ?wwwあれれおっかしいなー

     

    39 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:07:54.16 ID:tazLM9h7a.net
    マリオメーカーなくてももうスイッチの勝利で終戦してる

     

    40 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:10:43.60 ID:G/uoJvsr0.net
    マイクラからのデータコンバーターがあったら楽しそう

     

    41 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:16:55.77 ID:Ed4pSUCs0.net
    そういうの64DDの頃から研究してるだろうけどね

    物作りの楽しさを広めるというのは任天堂というかミヤホンの悲願の1つだろうし

     

    42 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:55:23.68 ID:eXolBwpYr.net
    2Dのマリメですら一般人はステージ遊んでるだけだぞ

    俺だって作ってアップロードしたことねえぞ

    一般人に3Dのステージ作れる分けねーだろ

     

    43 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:19:34.72 ID:0o9vOsTx0.net
    やだよそんなん

    めり込みとか落下とかバグだらけになりそう

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1507977543/

     

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