マリオメーカー3Dって技術的に可能なの? | スーパーマリオまとめワールド

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  • マリオメーカー3Dって技術的に可能なの?

    2018/01/08 

     

    スーパーマリオメーカー (【特典】ソフトカバー仕様ブックレット 同梱) - Wii U

     

    1 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:45:33.20 ID:wbQ9MMjmp.net
    マリオオデッセイ発売後にきっとマリオが世界的なトレンドになるからもし可能なら来年のキラータイトルとして出して欲しい

    一生遊べるじゃん

     

    2 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:46:14.67 ID:B2qVlZaB0.net
    64の改造ツールで近いものがある

     

    3 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:47:17.11 ID:SVNr9GIQ0.net
    なんでもメーカーメーカーってやってたら商売になりませんからね

     

    4 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:47:38.79 ID:sRYaxNfX0.net
    いろんな意味で難しそうだな・・・

     

    5 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:49:01.27 ID:B2qVlZaB0.net
    3Dアスレチックは任天堂以外撤退した厳しい分野だ。

    やってみたらわかるがセンスが幾らあっても足りないぞ

     

    6 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:51:50.93 ID:wbQ9MMjmp.net
    つくるの難しそうなのはわかるんだよね

    たとえば、ベースとなるフィールドがある程度仕上がっててそこを弄ったり改良したりはどうなんかな

    もちろん一から作れるモードもあった方がいいが

     

    7 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:52:34.70 ID:nRNftXnG0.net
    3DでもHALOやインファマス等があったけどガン無視されてる

    今ならマイクラやれと言われるんじゃないか

     

    8 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:53:21.95 ID:zilxvBE10.net
    流石にコントローラーでそこまでやりたくないでしょ

     

    9 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:54:46.76 ID:SHgYX9+g0.net
    Haloはゴルフやレースゲー作った変態がいなかったっけ

     

    10 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:55:52.11 ID:XotiPfgH0.net
    作る側が地獄な気がする

     

    11 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:56:27.19 ID:I3sS4oroC.net
    おもしろいかなあそれ

     

    12 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:57:46.60 ID:r7sNJlXma.net
    現実的に考えて3dランドを簡略化したやつになると思う

     

    13 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:59:23.33 ID:geed660O0.net
    PS2に忍道 戒というゲームがあってだな

     

    50 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:45:09.18 ID:RhnalLf80.net
    >>13

    これ



    まぁ技術的には難しくないんだろうが

    容量が半端なさそう

     

    14 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:00:32.98 ID:u8S1xq5H0.net
    マイクラのマリオ版ってこと?

    それなら相性良さそう

    ブロックを持ち上げたりとか直感的な操作でマイクラとの差別化もできるし

     

    15 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:02:02.01 ID:VU8hUdLa0.net
    >>1

    マイクラのクリエイティブモードみたいなもんだろ

    コース作るのにどんだけ時間かかるんだよ・・・

     

    16 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:03:23.20 ID:SVNr9GIQ0.net
    そもそも素人にマトモなステージ作るのが無理だろうねw

    プロのソフトメーカーですらマリオ64パクろうとしてもマトモなのが出てこなかったんだからw

     

    17 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:03:34.06 ID:4xX+g2EBd.net
    よく分からんがサーバー死にそう

     

    18 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:04:52.57 ID:Rb908vPB0.net
    マリオカートメーカー出してくれよ

    作れるステージはマリオサーキット、クッパキャッスル、レインボーロード、スキンは初代、64、Wii、8で。

     

    20 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:07:19.75 ID:geed660O0.net
    >>18

    F-ZEROメーカーなら64DDにあった

     

    23 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:09:32.48 ID:28wF0vlEM.net
    >>18

    パクリカートでその手のことができたけどつまらないよ

    完成されたコースを極めるってのがレースゲーだと思うわ

    クリアが目的のマリオメーカーとは違うからな

     

    37 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:57:49.05 ID:/Mfl6kIN0.net
    >>23

    対戦ゲーとしてはあり

     

    19 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:05:13.21 ID:geed660O0.net
    マリオメーカー発売前にもいたが

    マイクラとマリオメーカーは全くの別物だろうが

     

    21 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:08:03.97 ID:filmS2Wo0.net
    改造マリオ64は存在するけど、作る奴が少ないから

     

    22 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:08:45.63 ID:nfYgGuEVM.net
    レッキングクルーのツルハシ持ったマリオにやらせればいいな

     

    24 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:10:52.11 ID:2TIFfK790.net
    マリオランメーカーを出そうぜ。

     

    27 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:17:45.17 ID:Rb908vPB0.net
    >>24

    今のマリメで十分できるだろ

     

    30 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:21:34.57 ID:2TIFfK790.net
    >>27

    スマホのマリオランと連携させてほしいわ。

    そこからSwitchへの誘導に繋がればいい。

     

    26 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:16:07.54 ID:vkJylPyq0.net
    知らない人多いかもしれないけどフロムのキングスフィールド作成ツール(Windows)ってのがあったくらいだからマリオ3Dメーカーだって技術的には可能だろ

     

    28 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:20:32.41 ID:sgUtZD8Y0.net
    既にユーザーメイドの64メーカーは存在する

    マリオメーカーみたいに誰でも使えるUIかどうかは別だけど

     

    29 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:20:40.20 ID:wm1y/2hN0.net
    もうサービス終了したけど

    マイクロソフトがプロジェクトスパークなんていうマリオメーカー3D的なものを作ってたな

     

    31 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:21:55.07 ID:SweXV0lb0.net
    ステージを作るツールというだけならできるだろうが

    素人でもそれなりに遊べて個性のあるステージを楽に作れるようにするのは困難だろう

     

    32 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:23:30.95 ID:UI7V0t6I0.net
    マリオメーカーはUIが優れてるから実現したわけで

    3Dだと相当難しいだろうな



    マイクラ方式で作ったとしてもサーバーへの負担、制作時間、デバッグなど課題が多い

     

    33 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:35:04.94 ID:SweXV0lb0.net
    ただマイクラを作りたくても作れなかった任天堂としては

    誰でも3Dのステージを楽に作れるようなソフトはできるなら作りたいんじゃないかな?

    それができれば第二のマイクラになれるだろう

     

    34 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:43:06.82 ID:8ar6qtXI0.net
    個人的にFMメーカーとかあったら腐った女性他に大人気だと思うんだ

     

    53 :名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 00:24:51.05 ID:1mP3+IQ/0.net
    任天堂の技術が足りようが、客層の性能が足らんわな

    買ってもらえる・楽しんでもらえる商品価値を持つには何十年も待たなきゃなるまいよ



    >>34

    ……F(ファイアー)M(エムブレム)って言ってる?あれEmblemだから普通FEって略されるもんだが



    http://srpgstudio.com/

    こんな所で晒していいのか分からんけどシステムでそういう事する奴なら

     

    35 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:54:26.28 ID:GkxcqtK40.net
    1コース作るのに途方も無い時間が掛かりそうだな

     

    36 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 22:54:37.81 ID:iqMTnLs30.net
    それだったら任天堂が超頑張って

    破綻のない自動生成の3Dマリオ64作ればいいじゃん

     

    38 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:00:33.87 ID:dnZcQ0n40.net
    なんのインタビューだったか忘れたけど

    そういうツールが既に東京開発部にあるって言ってたし

    任天堂ハードで動くかどうかは別として

    そのツールを一般のユーザーにも使えるソフトウェアとして昇華すること自体は可能なんじゃない

     

    39 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:05:46.86 ID:Pu4NQYAu0.net
    クソゴキリビッツネガキャンツールIPシボンの前例があるから、ちょっとな。

     

    40 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:07:10.90 ID:Pu4NQYAu0.net
    あ、まずナックメーカー出して様子見してはどうだろう。

     

    41 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:08:03.01 ID:mWT+f2zx0.net
    スペランカーメーカーまだー

    プレイヤーにノクティス使えて

    FF15のアレ再現出来るようなやつ

    もしくはアトランチスの謎メーカーとか

    忍者くん阿修羅の章メーカー

     

    42 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:09:07.16 ID:CqiVd9x40.net
    3Dマリオって操作自体に面白さがあるわけじゃないもん

    もともと用意された同じようなしょぼい世界なら意味ないんだよね

     

    43 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:09:48.09 ID:sRYaxNfX0.net
    難しそうだなって書いたけどみんなの探求心に感心したな・・・

     

    44 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:11:28.80 ID:SweXV0lb0.net
    マイクラの凄いところは単なるツールじゃなくてサバイバルゲームの要素としてのクラフトにある

    マリオメーカー3Dを作ったとしても、単なるツールじゃ一般のプレイヤーが手を出す事はないだろうな

     

    45 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:19:13.57 ID:JlNMdTxg0.net
    ドラクエ11は珍しく腐向けイラストが多いんだよなぁ

    キャラ重視のゲームに食いつく感じ

     

    47 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:23:11.82 ID:pVi09Q4I0.net
    マリオメーカー3Dというソフトは作れるだろうけど、それを使いこなすのは難しいんじゃないの

     

    48 :名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 23:23:33.82 ID:QH2vaCmV0.net
    無理そう

    デバッグ大変そう

     

    52 :名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 00:12:11.39 ID:Vc3GkWL+0.net
    BotWの開発ツールの力の入れ具合からして、オデッセイの副産物としてマリオメーカー3Dは実現してそう。

     

    55 :名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 07:42:45.46 ID:uNlmBuao0.net
    真っ直ぐでない斜面を作るのは、やれなくはないけど面倒くさそうだな

     

    56 :名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 08:10:16.44 ID:RSD3ByrGa.net
    改造マリオ64でかなりセンスいいマップあるけど

    正直あのレベルのセンスある人間はそうそういないよ

    右に進むマリオですらゴミみたいなステージ量産されてるのに

    前後左右どこに行っても面白いしスターが置いてあるなんてそんな理想のステージ作れない

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1507553133/

     

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