マリオオデッセイ、冷静になったらそこまでのゲームではなかった件 | スーパーマリオまとめワールド

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  • マリオオデッセイ、冷静になったらそこまでのゲームではなかった件

    2018/04/30 

     

    Nintendo Switch スーパーマリオ オデッセイセット

     

    1 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:43:59.55 ID:ElU4Pidj0.net
    ムーン集めが同じような仕掛けばっかなのが致命的だったと思う

     

    2 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:46:13.16 ID:JhmXcJro0.net
    飽きるの早かったな

     

    3 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:46:32.89 ID:QwRyxCOK0.net
    画面も旧世代クオリティだしな

     

    42 :名無しさん必死だな 2018/02/14(水) 01:45:16.35 ID:73QDy+5ur.net
    >>3

    クソ虫ってホントグラグラ言うだけで買わねーよな

     

    4 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:48:21.32 ID:vOU0vpI70.net
    ニュードンクシティと最後のエンディングのためにあるようなゲームだった

     

    5 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:48:45.87 ID:vOU0vpI70.net
    正直ボリューム不足だよね

     

    6 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:48:54.33 ID:Fy6qaidqa.net
    別につまんなくはないけど

    ゼルダとGOTY争う程では無かったわ

    ちょっとマリオてだけで評価上げすぎだわ

     

    7 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:53:40.30 ID:8hAmg+O40.net
    マリサンくらいの感じで良かった

    親切設計すぎたね

     

    8 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:54:25.48 ID:RsYfvWN70.net
    一気にやろうとするからだと思う

    ちょっと時間置くとまたやりたくなるよ

     

    9 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:55:42.24 ID:s8vr8blVa.net
    任天堂本気出してオンゲー作ってくんねえかな

    世界1000万本ぐらい売れるやつ

    もうオフゲーは寿命が厳しいというか労力に見合わないんじゃないの

     

    31 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 15:45:10.97 ID:Qngc14nsM.net
    >>9

    知らない人との対戦に否定的だし無理だろうな

     

    10 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:57:46.35 ID:LHXf7rqg0.net
    マリオはなんか街のステージの、ダンスショーみたいの終わらせたら満足しちゃった

     

    11 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:58:59.89 ID:W6eAficO0.net
    ゴッティの話題の直前に発売したからその勢いでゼルダと並んだけど、

    発売前、発売直後の序盤プレー、中盤プレー、

    そして一年近く後のみんなやりこみまくった後の評価

    これら全てで一貫して神ゲーと認定されるゼルダのすごさよ

     

    12 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:06:14.95 ID:7uSa8R530.net
    ゼルダが神過ぎただけでマリオデも十分神

     

    13 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:10:05.42 ID:0E/fOSQr0.net
    月のクッパ戦までが短すぎてもう終わりって感じだった

    やりがいのないムーン大量に配置してボリュームごまかしてる

    スッカスカなマリオだったわ

    フェスティバルがピーク

     

    15 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:15:15.14 ID:Ov7wOdD20.net
    小学生の甥っ子がゼルダ、スプラしかやらずにマリオほとんどしないから、

    そうなんだろうな。

    子供は正直やね。



    キャラデザ、世界観なんかディズニーに寄せすぎて飽きられてきてる気がするが。

     

    21 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:42:49.35 ID:d/FTsLC80.net
    >>15

    ギャラクシーあたりから全体的にディズニー臭くなってるのは確かに感じる、ギャラデザとか画面の質感とか

    地形にせよオブジェクトにせよ無駄にキラキラしてるようなアートディレクションのせいなんだろうけど

    正直ディズニーのパチモンみたいな雰囲気にしかなってないからやめた方がいいと思ってる

    マリオ作ってる連中が「子供から大人まで楽しめるコンテンツ」ってことで一方的にディズニーのことライバル視してんのか知らないけどさ

     

    24 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 15:00:43.39 ID:Ov7wOdD20.net
    >>21

    マリオ3D高画質化でディズニーとかピクサー辺り研究参考にしたんだろうなと思う。設定も。特に2000年代のマリオのリアクションとかディズニーやね。



    日本人しかかけない日本風の2Dの頃のオッサンマリオパケなんかのデザイン良かった。

    ディズニーなんか日本の子供は見透かして嫌いなのに。可愛い子ぶったヒゲオヤジはキモイからクールなスプラにいってるみたい。

     

    23 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:53:25.63 ID:K9A07Ggr0.net
    >>15

    うちはスプラ進まず、マリオばっかり。「人による」というごく当たり前の事実が理解できず、

    アホは自分の半径3メートル以内でものごとを判断するの典型だな

     

    25 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 15:08:15.80 ID:Ov7wOdD20.net
    >>23

    ゼルダ買ってあげてみて。たぶんうちのはゼルダ後のマリオだから全然やらないんだと思ってるが。

    アクションドヘタな子かな?

    小2でゼルダやれるから。

     

    27 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 15:17:36.11 ID:K9A07Ggr0.net
    >>25

    ゼルダは合わないと言っているがw どうして自分の経験が他の人にも当然あてはまると思えるのかね?

    オススメ聞かれているなら、経験に照らして人にアドバイスするのはアリだが

    子どもは正直とかいって、したり顔はアホすぎるって話だよ

     

    36 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 16:34:26.05 ID:Ov7wOdD20.net
    >>27

    いやー子供は正直だよ。甥っ子2人だけど2人ともマリオつまんね。スプラ最高だし。

    小学生にはもうマリオよりスプラだよ。

    操作下手な子はどうしてもうまくやれるゲームを好むからマリオに逃げるのもわかる。

     

    16 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:25:32.89 ID:YeV1tFzjd.net
    そりゃゲハにいるようなユーザーならゼルダ>マリオだろう

    マリオの良さは間口の広さだからね

     

    17 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:25:49.90 ID:Fy6qaidqa.net
    ムーン集めが思ったほどおもろくなかったんだよなぁ

    3Dマリオならステージクリア型の3Dランドの方がおもろいわ

     

    18 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:30:35.76 ID:y63vvwAVa.net
    まぁゼルダと争うには弱い

     

    19 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:32:45.53 ID:3yHTx1yz0.net
    まあマリオ3Dワールドのシリーズリメイクは多分あるだろ

     

    20 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:35:49.01 ID:ElU4Pidj0.net
    >>19

    ねえよゴミ

     

    22 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 14:45:33.00 ID:Kdton+bS0.net
    子供に目の前のものを諦めることも大事だと言うことを教えてくれるゲーム

     

    26 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 15:10:46.97 ID:SjzkLrTta.net
    マリオ自体のアクションの面白さはサンシャインが勝り、音楽の豪華さはギャラクシーが勝り、目新しさは当然64には勝てない

    それぞれがある程度優秀ではあるがソフトとして見ると最良にはなり得ない、って感じ

    そして皆言ってるが、マリオデの比較対象であるゼルダがあまりにも優秀すぎた

     

    28 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 15:22:24.82 ID:ATTisBLS0.net
    面白かったけど

    正直、64DSの方が好きです

     

    29 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 15:24:44.18 ID:ibhV08CSa.net
    でも都市の街のお祭り感の瞬間最大風速は歴代最高

     

    30 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 15:25:38.29 ID:a8r8/l1M0.net
    マリオデはいつ1980円で売られますか?

     

    32 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 15:58:46.27 ID:Fb1kfYys0.net
    ゼルダやった後だとマリオの探索はゼルダ程面白くはないからギャラクシーとか3Dランドみたいなステージクリア型でいいやって思った

     

    33 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 16:06:24.65 ID:rC/mzQo+0.net
    マリオの1番の凄さはやはりあのプレイフィール

    動かしてるだけであそこまで気持ちいいゲームは他に並ぶものがない

     

    37 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 16:51:25.04 ID:hQY3Stp5p.net
    >>33

    すげーわかる

    ゼルダも操作してて楽しかったけど個人的にはマリオデの方が動かす楽しさは圧倒的に上だった

     

    34 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 16:13:03.05 ID:GSN+3KX4a.net
    面白いのは面白いけどマリオ64の城の中走り回る楽しさはなかったな

     

    35 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 16:18:38.57 ID:N/5/8VdBd.net
    マリオマリオって年でもなくなったってことだよ

     

    38 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 17:05:02.76 ID:XtudyqQTd.net
    同じく

    ゼルダもかなりがっつり遊んだけどマリオやったあともう一回起動したら操作性と移動時間の長さが不満で続けられなかった

     

    39 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 17:48:42.68 ID:SEISg94vr.net
    うちの子たちはイカ大好きだが気がつくと2人でマリオやスニッパーズもやってるな

    どうもマリオは協力プレイツール寄りらしい

     

    40 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 18:17:48.98 ID:NKkiuprO0.net
    ID:Ov7wOdD20

    段々興奮してきて最後はしっかり自分の言葉になってて笑うw

     

    41 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 19:11:50.77 ID:Ov7wOdD20.net
    >>40

    誰も読まない俺の長い文章読んでくれて嬉しい。もう一度目を通して欲しい。

    興奮が伝わるくらいの文書けてるだろうか?

     

    43 :名無しさん必死だな 2018/02/14(水) 01:49:10.19 ID:73QDy+5ur.net
    >>41

    ガキじゃあるめえしいい年したオッサンなら、老若男女でも人それぞれってのをまなんでくれよ

     

    44 :名無しさん必死だな 2018/02/14(水) 01:49:50.62 ID:nHWu8tYz0.net
    俺は逆でやり込めばやり込むほどマリオデの凄さを実感したクチ

     

    47 :名無しさん必死だな 2018/02/14(水) 03:35:31.96 ID:Mzubb8y/0.net
    お前達にはそうでも一般人には最高のゲームなんだよ

    評価もそういう所が評価されてる訳

     

    48 :名無しさん必死だな 2018/02/14(水) 04:22:25.10 ID:DOTXOBOO0.net
    歴代のマリオシリーズを見てもオデッセイは下位なのは認める

     

    49 :名無しさん必死だな 2018/02/14(水) 04:49:50.09 ID:PCcKonwmK.net
    そら冷静になったら何でもそうよ

     

    50 :名無しさん必死だな 2018/02/14(水) 04:54:22.35 ID:EN5tqOao0.net
    ゼルダは広大な野山で、マリオは作り込まれたテーマパークだ。

    ゼルダとマリオじゃ作り込みの方向性がぜんぜん違うからなんともいえん。

    確かに広大感で言えばゼルダが圧倒的だがアトラクションの一個一個の作り込みはマリオのほうが凄い。

    とはいえマリオは一つ一つを作り込みすぎたせいでボリュームを増やしづらいのが欠点だな。

    ゼルダだったら祠やコログをちょっと増やすぐらいすぐだろうけど

    マリオで土管一個増やそうと思ったらアートディレクションからやらないといけないから大変そうだ。

     

    51 :名無しさん必死だな 2018/02/14(水) 12:35:36.64 ID:RP3yA0cJrSt.V.net
    マリオデより全然知らなかったcupheadのが衝撃的だった

     

    53 :名無しさん必死だな 2018/02/15(木) 00:17:29.73 ID:BaCRCqAga.net
    革新性はギャラクシーに勝てず、思い入れはサンシャインに勝てないかなぁ



    ギャラクシーは惑星システムで革新的で

    サンシャインは雰囲気と物語が最高だった



    これは両方の部分を2割ずつもらって作って

    残りの補填をグラフィックに全投げしてるイメージ

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1518497039/

     

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