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  • スーパーマリオ64のマリオの操作wwww

    2017/12/22 

     

     

    1 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:17:04.79 ID:qj+YWsE00.net
    マリオでは一番いろんな操作出来るんだよなぁ

     

    2 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:20:08.40 ID:hTAHfIXA0.net
    幅跳び移動だけの縛りプレイをやった記憶がある

     

    3 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:29:25.64 ID:y4PhMJrp0.net
    こんだけいろんな動きがあるのに全て直感的に自然と指先で覚えることが出来るのが凄い

     

    4 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:30:18.75 ID:S6GT6zIU0.net
    ABZの3ボタンとスティックだけでここまでやるってのもすごい

     

    5 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:32:57.88 ID:3B6Wfbvk0.net
    最初の3Dタイトルでこれって本当にすごいよなあ

     

    6 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:36:36.23 ID:tjewXcVJ0.net
    後ろ宙返りが無駄に高度稼げて便利なんだよな

     

    7 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:41:04.90 ID:Q4GvdWAdd.net
    上手く操作できない!くそげー!

    とか言い出すガイジが相当数いたのも事実

     

    8 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:41:55.31 ID:BJENsSR20.net
    羽マリオはなかなか操作慣れなかったなぁ

    スタフォみたいに飛びっぱなしじゃだめなのかっていっつも思ってた

     

    9 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:42:15.98 ID:rO7sXjuv0.net
    ほんとこれがロンチだなんて今でも信じられないわ

     

    10 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:43:39.68 ID:1+jTb99ha.net
    今でもここまでジャンプが多彩で動かしてるだけで楽しい3Dアクションゲーってあんまないんじゃね

    っていうのは言い過ぎか

     

    11 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:44:45.22 ID:P+kd0Cdl0.net
    あしばらいなんて知らんかった

     

    16 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:53:24.55 ID:bMC09QS40.net
    >>11

    体操のあん馬の動きで フゥ~↑って言いながら両足一周するヤツだぞ

     

    12 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:45:45.26 ID:gIOp4LyT0.net
    マリオ64って当時からガッカリしたしいまだにクソゲーだと思うんだけどニシくんの評価は高いよね

    時オカは神ゲー

     

    13 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:46:08.95 ID:xJAUPTpQ0.net
    一部の横スク世代の人がついてこれない訳だ

     

    14 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:48:05.89 ID:nICGd/6qd.net
    マリサンに足りないもの

     

    15 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 21:52:23.72 ID:T9d4ySbO0.net
    スライディングキックなんてあったんか

     

    17 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:05:28.46 ID:E5QsIzw/0.net
    完成度と革新性でアレを超える3Dタイトルは今後も出ないと思う

    どうでもいいが足払いとスライディングキックの使用頻度の低さは異常

     

    18 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:06:33.05 ID:oyf98gzea.net
    渡辺徹の番組、スライダーばかりじゃなくてこういうの駆使したスーパープレー見せればよかったのにね

     

    19 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:11:02.24 ID:i/vGBui20.net
    無駄にスライディング多用してたな

    このゲームの操作感は誇張なく神憑りに手に馴染んですごい

     

    20 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:19:59.33 ID:h4cKPgiQ0.net
    カメラが変だったような

     

    21 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:25:09.00 ID:afIlwqbI0.net
    >>20

    カメラマンがジュゲムなところが革命

    他のゲームにもカメラマンがいて欲しい

     

    22 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:26:23.84 ID:hugxN7g00.net
    SFCと64の頃のマリオとゼルダはアクション性と学習性が絶妙なバランスで両立してて面白い

     

    23 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:32:13.91 ID:LHJr1KOH0.net
    ハイハイw

     

    24 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:35:49.90 ID:6Ir0VO4N0.net
    初めてゲロ吐きそうになったゲーム

    14インチのテレビに繋ぎ直してやっとクリアした

     

    25 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:42:44.60 ID:FDGEZl/wp.net
    3D黎明期にロンチでこれだけ網羅したのがすげえわ

    当時ゲーム作ってたやつらが衝撃を受けたであろうことは今でも想像に難くない

     

    26 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:49:24.12 ID:KhhB/UmVd.net
    あしばらいとかほとんど使ったことないよな

     

    27 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 22:56:09.92 ID:ROhYsVk10.net
    今から思えばzボタンって偉大だったな



    あのボタン、あのボタン配置のヒップドロップは最高だった

     

    28 :名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 23:42:50.65 ID:AaGpgW4od.net
    ハローマック限定コントローラ持ってるんだけど、まだ高額で売れるかしら

     

    29 :名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 02:44:08.77 ID:FWH4nVv30.net
    スライディングキックはスライダーで一回だけ小ジャンプ代わりに体勢立て直せるのが便利







    そしてなにより幅跳びの爽快感が64が一番



    ギャラクシーのはふわふわしすぎて、それだけが原因で俺の中ではギャラクシーは3Dシリーズ下位に落とされている

     

    30 :リンク+ 2017/10/14(土) 03:44:07.67 ID:2kTpEgD40.net
    ゼルダに慣れている人に言わせてみれば、マリオの操作性は悪すぎ。



    リンクの場合は、マリオのつもりで動かすと、ジャンプするつもりが手に持っているマスターソードを振ってしまったりするし…。

    しゃがもうとすると、盾を構えてZ注目をするし…(リンクの場合は、左スティックを押し込むとしゃがむ)。



    宙返りの仕方は、Z注目をして、左スティックを下に動かしてジャンプさせるとできる。

     

    31 :リンク+ 2017/10/14(土) 03:48:42.32 ID:2kTpEgD40.net
    オデッセイのマリオの操作では、ブレワイのリンクのつもりで動かすので、慣れるまでは間違えたキーを押したりする。



    敵の攻撃をかわす際、ジャスト回避を発動させようとして至近距離で攻撃にあたってダメージを食らうのもやってしまう。

    ※ジャスト回避は、Z注目状態で、敵の攻撃をタイミング良く横飛やバク宙でかわすと発動する。

    ジャスト回避が発動すると、敵の動きがスローになるので、この間に強力な反撃が行える。

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1507897024/

     

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