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  • 「マリオカート64がシリーズ最高傑作」←具体的に何が優れてるかは語れない模様

    2021/05/05 

     

     

    マリオカート64

     

    1: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:55:13.96 ID:V7XqwuQt0
    時のオカリナが最高とかマリオ64が最高とかは理由も含めて言える人が多いけど

    マリカ64を持ち上げてるやつは思い出補正だけのカスしかいない模様

     

    2: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:56:26.09 ID:TkhC8uD+0
    最高はWiiだと思う

     

    3: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:58:26.52 ID:H5dOZ4QQ0
    シリーズ中フレームレートが唯一30fpsのクソゲーだから

    最高傑作といいたいんじゃない?

     

    4: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:00:26.15 ID:A1F3uw+Za
    最高とは思わんけどあの当時ずば抜けて良いレースゲームだった

     

    5: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:06:10.89 ID:rc75Vdoo0
    当時も今も あそこまでアナログを使い倒すゲームってあるかね

     

    6: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:06:13.58 ID:6pLKzdhB0
    あの当時にあれが出たって以上の価値はないよな正直

     

    7: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:06:18.10 ID:gcdfKLJn0
    最高は多分7だろ

    カートバランス以外は

     

    8: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:07:25.24 ID:iPw8wR21a
    マリカ64が最高とかいってるの聞いたことないけど

     

    9: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:08:49.56 ID:PlV/1xBvM
    シリーズで一番出来が悪いと思う

     

    10: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:11:08.59 ID:BA2AO6bta
    出来は悪いけど今のマリカーのスタンダードを作ったゲームでもあるからそういう意味では傑作なのかな?

     

    11: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:11:50.62 ID:lfi4jUMh0
    マリカ64が一番とか言ってる奴見たことないけど

     

    12: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:12:02.98 ID:46YrVPbMM
    今遊ぶと1番完成度低いよな64

    グラもベラペラで操作性も酷いしCPU戦の謎ブーストあるしガチで友達と遊んでた思い出補正だけだわ

     

    13: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:13:11.67 ID:mVA87HJuM
    バグのショートカットは使わずに実力の近い2人でGPやるのは面白かったかな

     

    14: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:14:15.98 ID:9ok8Scbb0
    64にしてはグラフィックしょぼくない?

     

    15: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:15:52.04 ID:AbfflBKJ0
    別に言われてなくない?

     

    16: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:16:37.02 ID:8e5vYqKIp
    あのズドドド感と地上を走ってる感じめちゃくちゃ好き

    矢吹マリカは浮遊してる感じというかグリップしてる感じが薄くなったのと

    レース部意外にも気合入った副作用で画面が見えにくくなった

    楽しいし8DXは一番ウケてると思うけどね

     

    17: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:17:28.85 ID:xO5tXTd/0
    なんでもありを加速させたのがマリオカート64

    バグだらけだがそれすらもマリオカートアドバンスで仕様化した

     

    18: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:18:50.90 ID:EUAZux3s0
    最低駄作は初代で次に酷いのがアドバンスと64

     

    20: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:19:55.22 ID:VQWm4XUYd
    グラが洗練されてるのはSFC版が一番かな。

     

    21: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:21:02.51 ID:xO5tXTd/0
    DDは直線ドリフトをスタッフゴーストがやってて評価が分かれる

     

    22: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:22:10.50 ID:h0LzK+S40
    バグショトカのクオリティが凄いわ

    わざと仕込んだんじゃ?と思えるほど多岐多彩

     

    23: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:26:42.82 ID:8yi7iy0ta
    ある意味オープンワールドな楽しみが体験できたレースゲームだよな

    コースに関係ないピーチ城前が異様に作り込まれていたり

     

    24: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:27:41.65 ID:bJFpBGdP0
    そりゃ改良していく最新作の方が質が良くて当然だろ。

    SFC版からの進化具合を誉めてるのと、

    その後のダブルダッシュがクソゲーだから

    相対的に評価上がった

     

    30: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 20:23:43.92 ID:3/XPH42EM
    >>24

    ダブルダッシュは64と比べるとめちゃくちゃ出来いいだろ

     

    25: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:35:43.89 ID:E4DzA/9/a
    ショートカットの面白さはシリーズNo1だろ



    なおワリオスタジアム

     

    26: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:43:00.75 ID:yfTBM2Ei0
    64はグラに何か変なクセがあるんだよな

     

    27: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:43:41.61 ID:OzoPjNkX0
    マリオカート64はカメラワークが酷い

    レースゲームなのにカメラワーク気になるわけねぇと思ってるやつ、これだけはガチだから

     

    28: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:47:55.73 ID:WpYcn3PV0
    個人的にはスーファミが一番シンプルで好き

     

    29: 【激臭膣】クサ膣「膣、激臭!」←激臭(激臭) ※激臭 2021/01/11(月) 20:03:21.61 ID:FJ3PXXdb0
    マリオ64はマリオの操作性とカメラの操作性がシリーズで最も優れている。

    あの操作性のままステージ増やしてほしい。

     

    60: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 14:13:02.74 ID:v40yM3NRd
    >>29

    コレクションで久しぶりにやったらカメラの操作性悪すぎたぞ

    完全に思い出補正だわ

     

    31: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 20:33:15.83 ID:adMpnuTJ0
    マリカー64はキノピオの声がかわいい

     

    32: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 21:41:06.01 ID:Xr2HoKRua
    1年目の年末に合わせたとはいえカートは1枚絵だし壁当たるだけでゴースト作成されないしコースのバランスが長くて悪い

    翌年に出たディディーコングレーシングのが数十倍出来が良かった

     

    33: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 22:54:38.04 ID:sEsljwkT0
    ガキの頃に対面で友達とやった思い出はプライスレスなんやで

    出来が最高傑作とは思わんが最高に面白かった

     

    34: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 22:57:25.48 ID:4xkozQFS0
    SFC→64の進化は十分すぎるくらいだぞ

     

    35: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 23:08:26.80 ID:LURmeRzz0
    マリカ64が出来悪いとか言ってるのはマリオ64のカメラワーク最悪じゃんとか言ってるのと同義

    その後のシリーズの基礎になったゲームであってこれを基に改良されていって今がある

    そういう歴史的な価値と当時の驚きが評価されてるわけ

    これに比べるとGCのダブルダッシュは普通のバージョンアップでしかないから

     

    37: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 23:12:47.54 ID:Xr2HoKRua
    >>35

    シリーズの基礎になったのはSFCであって64じゃないんだが?

     

    38: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 23:14:39.33 ID:LURmeRzz0
    >>37

    SFCと64は全然プレイ感覚違うと思うが

     

    39: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 23:17:50.25 ID:Xr2HoKRua
    >>38

    それを言うなら64とGCもプレイ感覚違うっつーの

    マリカは初代から立体的なレースゲームなのは変わらんし

    マリオ64で例えるのはお門違いだってこと

     

    40: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 23:20:33.47 ID:LURmeRzz0
    >>39

    64とGCって全然違わねえと思ったが

    そもそも二人乗りの意味が分からないし新鮮味は感じなかったな

     

    36: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 23:12:17.54 ID:BTn8Ut7T0
    最高傑作ではないと思うけど遊ぶ分にはかなり面白い

    具体的には壁などの当たり判定が曖昧なところ

     

    41: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 23:20:50.73 ID:LURmeRzz0
    あと4人対戦が標準でできた64でそれが生かされた初めてのゲームでもあった

    この後007ゴールデンアイから末期のスマブラまで次々出てくるけど

    マリカ64はその中でも定番中の定番として君臨し続けたわけで「集まれば64」というハード特性を決定付けた

    そしてそれが今の任天堂にも大きな影響を残している

     

    42: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 23:21:12.41 ID:dI+kUOJ+M
    レーステクよりショートカットテクのが重要なゲーム

     

    43: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 23:30:35.77 ID:bQ6QP/Vr0
    発売された時期での革新性を相対的に比べて

     

    44: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 01:12:58.46 ID:2zMHiv5ap
    当時クソだと思ったのは初代にあった残機制が廃止されて無限リトライになったこと。

    今は逆にぬるい方が良いから気にならんが。

     

    45: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 01:17:06.17 ID:rPlitb820
    甲羅の挙動滅茶苦茶好き

     

    46: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 05:12:42.83 ID:4xz3Oy3l0
    最高駄作はマリオカートツアー

     

    47: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 05:33:32.24 ID:b7BhwmU00
    ゲームの土台はWiiが一番良い気がする

    マシンやキャラの性能格差と不快アイテムのカミナリ雲が問題点だったが

     

    48: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 06:36:27.62 ID:rPlitb820
    >>47

    Wiiは不快要素が多すぎる

     

    53: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 07:31:56.77 ID:b2DQg2Ik0
    >>47

    俺のスターが切れた瞬間を狙ってドベが雷落としてくるのを見越して保持していたスターでバッチリガード

    ライバルを跳ね飛ばして優勝

    なかなかのメークドラマだったわ

    まあ後ろがあれ持ってるとジャンプできないがな

     

    49: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 06:42:05.47 ID:mowMrvOo0
    最高は8DXだろ

    バトルも充実してるし

     

    50: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 07:01:33.67 ID:gN8Rl2XW0
    64もなんだかんだで面白い

    ただWIIや8DXに比べれば落ちるのはどうしようもない

     

    51: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 07:24:26.25 ID:1le/hmc3d
    一番遊んだのはマリオカートDSだな

    対戦相手はほぼカロンしかいなかったけど

     

    52: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 07:26:43.59 ID:nOg+jRo00
    マリカー64は今のより広さを感じる

     

    54: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 07:33:50.52 ID:b2DQg2Ik0
    3DSとWiiUで猛烈に冷めたわ

    なんかストレスフルでスカッとしない

    よってDXは買ってない

     

    88: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 22:49:34.59 ID:asFOj+cB0
    >>54

    俺は7のどこいようがcomに凹される感が合わずやめてしまった口だけど

    8DXはマイルドになってるのか復帰早い印象あってオススメだぞ

    リプレイでキャラのリアクション眺めてるだけでも癒されるぞ

     

    55: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 07:37:34.32 ID:Yg8+ZKwJ0
    マリオ64、マリカ64、時オカ全てに言えるけど

    「初の3D化であのクオリティ」ってのが評価されてるわけ



    凄さが分からない若い子は、一度初代PSゲーをやってみるといい

    黎明期の3Dゲーがどれだけショボいか分かると思う

    そんな時代にいきなり2020年でも通用するゲームデザインに仕上げてきたのが上記のタイトル群だ



    ちなみにアナログスティックや振動パックも64からなので

    そういう意味でもエポックメイキング

    パクリ屋のソニーには不可能な芸当よ

    当時のソニーのIPなんて全滅してるからな

     

    56: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 11:17:54.59 ID:lgz91zehM
    >>55

    マリオカートが飛び抜けて出来が悪い

    あのクオリティの「あの」部分が悪い意味の「あの」だ

     

    58: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 13:47:13.93 ID:H2RnweAzr
    >>55

    初代PSのリッジの方が面白い

     

    59: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 14:10:12.01 ID:xd8eqxj8d
    >>55

    マリカ64って3Dになったメリットなんかあったっけ

     

    75: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 22:14:43.12 ID:wkd6zLXj0
    >>55

    マリオとゼルダが64で3D化した時は

    そりゃもう凄い衝撃で、ゲームの大革命だと思ったもんだけど

    マリカーは別に



    3D「視点」のレースゲーならファミコン時代からあるし

     

    57: 名無しさん必死だな 2021/01/12(火) 13:24:16.64 ID:UQUeYKsFM
    ショートカットがゲーム性を高めてる部分はある

     

    引用元:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1610358913/

     

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