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  • 2Dアクションがマリオ以外絶滅気味なのが悲しい

    2020/01/26 

     

     

    30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック

    1: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:22:11.23 ID:CZupPKrH0
    SFC時代はマリオじゃない2Dアクションが沢山あったのに。



    インディーズじゃなくてちゃんとしたマリオとは違った2Dアクションがやりたい。

     

    20: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:06:21.63 ID:qfneORaD0
    >>15

    >>1を読む限りだと、インディーは「ちゃんとした」ゲームじゃないんだって

    人には人の価値観があるからね

     

    2: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:23:05.84 ID:ZMnkfKkBa
    カービィを忘れないで

    まあ次は3D行きそうな気がしないでもないけど

     

    3: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:24:18.17 ID:SSQglLoDa
    まず何故インディーズじゃダメなのか分からない



    SFC当時2Dアクション作ってたメーカーなんて

    今のインディ開発会社と何も変わらんだろう

     

    4: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:24:44.12 ID:mdgmRV9a0
    魔界村はPSPで死んだけど

    ハナからPSPで出すな需要もねえだろ馬鹿っていう

     

    30: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:20:37.26 ID:CZupPKrH0
    >>4

    あれは有野課長ブームに乗っかってつくったのかね。

     

    5: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:26:15.86 ID:hprVhO9Ld
    インディーはメトロイドヴァニアやランアンドガンアクションが多いし

    2Dプラットフォーマーもパズル系ばかりで

    アクション系2Dプラットフォーマーって意外と少ないんだよな



    何よりマリオ、ドンキー、カービィ、ヨッシーと任天堂だけで幅広く網羅してて

    他が入り込む余地がないジャンル

     

    6: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:26:46.99 ID:RaRrrujX0
    ミッキーのマジカルアドベンチャー復帰させよう。

     

    37: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:44:00.30 ID:E5nJpSaf0
    >>6

    面白かったよねえ

     

    7: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:28:18.15 ID:6NxiUGrK0
    ジャンプアクションの客は任天堂機にいるのになぜかあえて客がいない某機に注力するんだよな

     

    8: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:28:52.62 ID:df+1dYjl0
    2Dアクション最高傑作のジェノサイド2を超えるゲームが登場しない時点で

    もう限界なんでしょう

     

    9: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:29:55.04 ID:jg23fCQZa
    気持ちは分かるけどホロウナイトとかDEAD CELLSとかショベルナイトとかインディーズもやれよ面白いぞ

     

    10: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:30:10.68 ID:erv1+e9gM
    STEAMに山ほどあるからおいで

     

    11: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:31:31.07 ID:EVs87vyA0
    カグラとか2Dアクションだろ

    ゲーム性は無双だけど

     

    12: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:33:23.66 ID:wx3am3v10
    最も売れたハードDSで、最も売れたゲームがNewマリオ

    Wiiで最も売れたゲームもNewマリWii



    なぜかフォロワータイトルはそんなに多くなかった記憶

     

    22: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:16:43.50 ID:VpSpGlNr0
    >>12

    万人に受ける普遍性ってのは丸いからな

     

    13: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:35:02.91 ID:BJ0PdJIJd
    シャンティはだめなの?

     

    14: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:51:14.09 ID:6URu/NE2a
    RTAinJAPANでトップバッターを務めAGDQ2020で大トリを務めたスーパーメトロイド以外ある?

    同接20万人超えだったけど

     

    15: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:52:54.40 ID:0656ei+IM
    インディーにクソほどあるだろ

    Switchにはマリオだけじゃなくカービィ、ドンキーヨッシーもいて2Dアクションばかりって言う人もいるくらい

     

    16: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:55:26.60 ID:wx3am3v10
    SFCのスパドン、ゴエモン1、2、マリオコレクション

    当時ハマったなあ

     

    17: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 16:59:38.30 ID:MNPAkcVB0
    ドラゴンマークトフォーデスやろうぜ

     

    18: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:04:50.02 ID:WzQblR7Ja
    >>17

    11月のアプデで良ゲーになってしまったからアイスボーンから移住したわ

     

    19: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:06:11.46 ID:WzQblR7Ja
    去年はBloodstained RotNが非常に良かった



    スーパーメトロイド

    ホロウナイト



    と並べて3大メトロイドヴァニアにしよう

     

    21: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:06:36.47 ID:JWnMwO3Kd
    レイマンオリジンとレイマンレジェンドは本気でオススメする

    マリオにすら勝る面白さなに知名度ない

     

    23: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:18:55.69 ID:M8rSBfgs0
    >>21

    ラビッツもだけど国内人気なさすぎるよなぁ

    アサクリとかジャスダンは売れてんのに

     

    24: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:19:58.86 ID:IeUF1t8V0
    2Dアクションは制作コスト安いからインディー優勢になるのは理にかなってるよ



    ということでCelesteとショベルナイトをやりなさい

     

    25: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:31:18.37 ID:L5ULswr70
    2Dアクションはもうフルプライスで買う時代じゃない

    インディでいくらでも出てるからもうそぐらいの需要なのよ

     

    47: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 20:21:25.10 ID:M8rSBfgs0
    >>25

    セール以外で買わないって意味?

     

    26: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:35:42.04 ID:VNH+/V5I0
    全然絶滅してねーじゃん



    ただNewマリオUDXとマリメ2は究極にして最強すぎる

    これを上回るゲームを作るのは任天堂以外不可能といっていい

    カプコソですらロックマン11というゴミで精いっぱいなのだ

     

    27: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 17:44:45.49 ID:FmobdiLGp
    >>26

    ロックマン11は最初から今の値段(新品2千円)だったら普通に良作だった

     

    28: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:03:11.34 ID:CZupPKrH0
    マリオにはない武器もって戦う2Dアクションとか需要あると思うんだけどな。

     

    29: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:05:01.66 ID:0656ei+IM
    >>28

    ショベルナイトね そこそこ売れてるよ

    ロックマンゼロゼクスコレクションね 俺は買うよ

     

    31: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:23:20.65 ID:7oE7KT0K0
    2Dアクションはたまにやるからいいんであって、そんな頻繁に出されてもね

     

    32: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:23:22.11 ID:JbMr+29JM
    朧村正(Wii,VITA)

    天穂のサクナヒメ(Switch,PS42020年予定)

     

    33: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:25:59.32 ID:+Ci+jMPTd
    ガンヴォルトはもうちょっと頑張れば有名になれたのに

    無名のくせしてイクスとか外伝出すなよ

    面白かったけど

     

    43: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 19:35:19.58 ID:WzQblR7Ja
    >>33

    ガンヴォルトは初代が



    避けれない?被ダメージ全部無効化してあげますよ^ ^ スコアはゼロだけどな!!



    っていう性格の悪さが透け見えてたのが悪い、ボスの攻撃が激しすぎるから初回は無敵機能に頼ってゴリ押しせざるを得ないんだけど、ゴリ押ししてボス倒してもスコア以前に全然楽しくないし……



    白き鋼鉄のXはちゃんと攻撃避けられる難易度に落とされててすごく面白かったけどストーリーがガンヴォルト前提なのが辛い

     

    34: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:30:00.92 ID:FJ0Qh/DC0
    プリンセスクラウンみたいなの作って欲しい

     

    35: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:30:33.55 ID:mdgmRV9a0
    シャドウキャンサーのアケアカまだ?

     

    36: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:35:15.68 ID:EwWIk1xHK
    レイマンが近年の最高峰だろ

     

    38: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:44:26.81 ID:YyL3ZziMp
    インディを除外する意味が分からんよね

     

    39: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:44:54.70 ID:inKbZ2s8a
    2Dマリオも全盛期と比べたら落ち込みがかなり酷いしなぁ

    マリカ8DXがWiiU版の売上を軽々と超えて2倍以上売れてるのに対して、ニューマリUDXはいまだにWiiU版以下

    ジャンルとして飽きられてきてる感がある

     

    53: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 21:10:21.35 ID:JbMr+29JM
    >>39

    マリカはハードが売れただけ売れる一家に一本ゲーム

     

    57: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 00:13:29.23 ID:XuO1S3SBd
    >>53

    今となっては見る影もないけど2Dマリオってマリカと遜色ないレベルの売上だったんだぜ

     

    63: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 12:35:46.44 ID:5WDO8QBnM
    >>57

    Wiiで新作出て爆発したけど

    GCと64では新作出なくて長期で死んでたからだろ

     

    64: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 12:45:43.18 ID:3ergMUROa
    >>63

    爆発したのはDSからだぞエアプ

     

    65: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 12:54:45.67 ID:5WDO8QBnM
    >>64

    DSとWiiのこと言ってるならそりゃ死んでたシリーズの久々の新作だったからってだけだな

     

    55: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 22:40:46.11 ID:HqlC54tfa
    >>39

    マリオコレクション

    SFC版 国内212万本

    Wii版  国内92万本

     

    40: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:49:23.69 ID:EwWIk1xHK
    メトロイドヴァニアは百花繚乱状態ではあるがマリオスタイルのステージクリア型はもっと欲しいかな

    プレイした中でこれはって作品レイマンカップヘッドくらいしか浮かばないな、ユーカレイリー新作はまだやってないがどうだろう

     

    41: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 18:56:10.44 ID:N0kiAVv90
    2Dはもう任天堂しかやらんだろうな、と思ってたらインディにいっぱいあったんで何も問題なかった

     

    42: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 19:28:04.96 ID:CZupPKrH0
    十三機兵防衛圏っててっきり朧村正みたいなアクションゲーだと思ってたんだけど

    違うんだな。

     

    44: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 19:39:26.23 ID:0RJv/13c0
    オリとくらやみの森は傑作!続編も楽しみ

     

    45: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 19:57:32.38 ID:CZupPKrH0
    メタルスラッグ ヴァルケン



    ああいうのはもう作れないのかな?いまだと無双みたいになっちゃいそう

     

    46: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 20:15:27.71 ID:KGSQ3m5y0
    bloodstained com結構ハマったよ

    RotNはノートPCでも動くなら買ってみたいが、、、

    おっさんゲーマーには2Dがしっくりくるわ

     

    48: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 20:33:05.14 ID:fE6yxhq00
    ドンキーコングは音沙汰ないな

    レトロスタジオはメトプラ作ってるし

     

    54: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 22:26:33.73 ID:Cf+SVL5Ka
    >>48

    ドンキーコングシリーズは日本で作れ

    ガイジンに作らせたらリターンズ3Dみたいな基地外難易度になる

     

    56: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 23:52:33.92 ID:EwWIk1xHK
    >>54

    ドンキーは高難易度でいいじゃないカービィ易ヨッシー中途半端マリオ普ドンキー難で一応バランス取れてる

     

    60: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 07:19:10.31 ID:2I+oRXGF0
    >>56

    ヨッシーは観賞や探索

     

    49: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 20:45:16.39 ID:HqlC54tfa
    任天堂の2Dアクションも全部がスイッチに出てるわけじゃないしなぁ

    ワリオランド、スーパープリンセスピーチ、毛糸シリーズ、2Dメトロイド、2Dピクミン

    版権問題があるバンジョーとカズーイ

     

    50: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 20:50:46.93 ID:Lu0pPc1J0
    ゴキがソニック買わないからこうなる映画大ヒットだろコレ ゴキの答えが尻たい

     

    51: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 20:58:00.72 ID:WzQblR7Ja
    >>50

    ソニックはDS時代はブーストシステム習得してマリオ超えてると思ったけど、最近ディンプスにソニック作らせてくれないじゃん

     

    52: 名無しさん必死だな 2020/01/12(日) 21:04:12.73 ID:LBPjEcMC0
    シャンティはストーリー進めてアクション解放されるまで面白くなかった

    全部解放されたら面白くなったがその時にはもう終盤だったという

    海賊の呪いしかしてないけど

     

    58: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 06:29:24.56 ID:EDW9xcjG0
    ドンキーってぶっちゃっけ魔界村レベルの難易度だよね

     

    59: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 06:43:18.69 ID:Wt3S0p4+0
    インディーはジョガイ

     

    61: リンク+ ◆BotWjDdBWA 2020/01/13(月) 08:02:15.19 ID:NS3Ui70n0
    三次元のアクションゲームでは、カメラを動かす要素があるからね。



    カメラワークが追いつかず、動きが素早い敵との戦闘では、

    敵の存在を見失ってしまい、リンクの背後から攻撃を受けてしまうことがたびたびある。



    例を言うなら、雷のカースガノン。



    ヒュンヒュンヒュンという感じのトリッキーな動きで襲ってくるので、高確率でぶつかりまくり。

     

    62: リンク+ ◆BotWjDdBWA 2020/01/13(月) 08:04:38.13 ID:NS3Ui70n0
    水のカースガノンでは、2段階になると、足場が狭くなる上に、

    空中浮遊しながら、5個くらいのシーカーアイスブロックを飛ばすので、

    1段階強くなっているマスターモードでは、かなりマゾいダメージの受け方をしまくる。



    マスターモードにおける自動回復も相まってこれはきつい。

    また、水のカースガノンは、古代の長槍を振り回してリンクに向かって斬りかかるのも怖い。

     

    66: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 13:24:24.40 ID:jPDTdKxZ0
    シャンティはあまり好きじゃなかったけどリバーシティー面白かったから

    なんか新規でがんばってほしい


    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1578813731/

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