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  • 今やっても面白いと思えるファミコンのゲームがスーパーマリオ3しかないという事実wwwwww

    2020/02/28 

     

     

    SUPER MARIO BROS.3-G.S.M(FC)Nintendo 1

    1: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:41:37.54 ID:M7poDIAI0
    スイッチオンラインでやってみたけどこれだけは普通に楽しめたわ

     

    >>1

    スイッチオンライン限定だけどと注釈入れろよ

     

    >>1

    マリオ3嫌いだわ

    色あせた色調

    いちいちマップ画面に戻るテンポの悪さ

    スーパーマリオから売上激減

     

    >>136

    他のマリオシリーズと違って中間ポイントないんだし

    そのぶんコースは短い、けど濃密。

     

    >>141

    そういえば3Dランドはマリオ3意識してたようでコースもコンパクトでよかったな



    たまに3Dホットラリーをやりたくなる

    VCとかにないから準備に手間がかかるが

     

    >>145

    スーパーデラックスのダイナブレイドにて7→6→5→4→3→2→1の順にゴールしたら30Upを桜井氏が仕込んでるか試してみたかったけど、

    1コースが長すぎてダレて結局やめた事を思い出した

     

    >>1

    神トラ、クロノトリガー

     

    >>165

    スーファミとファミコンの違いもつかんのかこのガイジ

     

    2: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:42:27.99 ID:krQA+snpr
    カービィ夢の泉は?

     

    3: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:42:40.12 ID:QvGQDRH7r
    クルクルランドをアナログスティックでやるとちょっとだけ面白かったわ

     

    4: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:42:54.36 ID:soNWTGmy0
    それはないぷよっ!

     

    5: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:44:19.66 ID:+A5lce+90
    夢工場ドキドキパニック

     

    6: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:44:54.07 ID:3P2nJEV50
    DQ3とかは今でも楽しめると思う

     

    >>6

    古典と考えるとなお良いかもな

     

    7: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:46:01.26 ID:TJZOVwWZ0
    面白いかは置いといてジョイメカファイトとか

    ファミコンでこれ作れるのかって

     

    8: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:46:30.41 ID:ySOlfrNd0
    FE外伝

     

    9: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:46:50.19 ID:NgaR/RYQp
    れいほう禁止な

     

    10: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:47:46.83 ID:sEZYX8Ja0
    その通りだな

    マリオ3は名作だけどそれ以外のスイッチオンラインは酷いわな

    アイスクライマーとか本当ゴミだからな なんだあのクソのような操作性はとビビるわ

     

    >>10

    アイスクライマーはあの操作性を極めるゲームだから

    ノーコンティニューで全山制覇までやりこんだわ

     

    11: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:48:10.39 ID:ielSj60k0
    メタルマックスと、くにおくんシリーズは余裕で遊べる

     

    12: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:49:50.42 ID:obXv6hnE0
    マイライフマイラブは?

     

    13: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:51:14.32 ID:iui2RZ4T0
    ミネルバトンサーガやろうぜ

     

    >>13

    ああ

    仲間が地形に引っかかってそのまま離脱するゲームな

     

    14: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:51:16.16 ID:sNsuQQvE0
    ソロモンの鍵

    バトルシティー

    マッピー

    レッキングクルー

    ロックマン2



    ディスクシステムだけど

    迷宮寺院ダババ

    ジャイラス

     

    15: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:51:53.61 ID:DyDl95HW0
    今やっても面白いのは

    聖鈴伝説リックルだけだろ

     

    16: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:53:47.06 ID:2vCRrIE2r
    FF3

     

    >>16

    移植もあれだしやるならFC版だな…

     

    >>16

    リアルタイム世代じゃなかったので最近VCでやったが正直キツかったな自分は

    マリオ3とかは楽しめるんだが

     

    >>37

    FF3は当時ですら、ドラクエに比べるとかなりおおざっぱだなってイメージは結構あったよ(面白かったけど)

    良く挙げられるクリスタルタワーなんてその最たる例だし。FFがドラクエと同じくらい親切になったのは

    5になってやっとだな

     

    >>42

    FCのロンダルキア知ってる奴からしたらこの発言はないわ

     

    >>89

    ロンダルキアまで行ったのに、クリアした記憶がないわw

     

    >>89

    ドラクエは3で大化けしたけどFFはそれに追い付くまでもう少しかかったのは確か

     

    >>89

    俺もFF3の方が大雑把に一票 ロンダルキアはほこら周辺でレベルアップしたら後は倒すだけだが、

    クリスタルタワーはなまじエウレカや闇の世界も直結してる関係で、「タワーから出る以外セーブポイント(止め時)がない」という予備知識がないととんでもなく長い時間拘束され

    ズルズルくらやみのくもまで連行されてしまう スクエニもこの問題を重々承知して、FF4以後のラスダンはセーブ箇所が親切配置になったんだし(ソースは当時のファミ痛やヒッポン)

    あとはアイテム変化バグな 回復アイテムが99まで溜まりやすいシステムなのにこれがあるせいで、在庫処理の予備知識がないと牙シリーズが化けてハマる

     

    >>101

    シルクスの塔と闇のクリスタルは本当はセーブ地点あったんだよ

    でも「セーブできるとヌルいっすね」って言われて外したんだよ

    坂口博信の判断ミスとナーシャ・ジベリが暴走した





    初代ファイナルファンタジーが発売したのは

    ドラクエ2のあとでドラクエ3の前

    ドラクエとFFをどっちが、と比べるのは筋違い



    ファミコン時代は3ヶ月でRPGが作れるくらい手軽だったのだから

    ドラクエ3が発売してからはシステムをパクって

    安定してRPGが出るようにはなっているがね



    アイテムバグは…

    容量節約してバグ積んじゃったんだんだ

    あんまりナーシャ・ジベリを責めてやらないでくれ

     

    >>89

    ロンダルキアよりクリスタルタワーのほうがヤバいって

    入ったらEDまで5時間セーブできないなんて子供には物理的に無理だった

     

    17: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:57:15.22 ID:UJwUG6RU0
    ファミコンウォーズは割と楽しめる

     

    >>17

    ファミコンウォーズは戦闘工兵の大量生産で大抵何とかなった記憶が

    まあ楽しいが

     

    >>97

    あれでマップ埋めるの好き

     

    18: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:57:50.86 ID:+A5lce+90
    ハドソンのドラえもんの完成度は今でも通用する

     

    20: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 19:59:55.75 ID:FrtHHATjp
    初代いたストは今でも通用する

    初代桃鉄もそこそこ遊べる

     

    21: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:03:31.25 ID:6MB+GTqsM
    マリオとカービィかな

    あとくにおくん、ロックマン、ツインビー



    あとは後期でもきついものが多い

     

    22: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:03:43.49 ID:zW0jIhw60
    倍速あったら大抵のRPGいける

     

    >>22

    これなんだよなあ

    バカ開発者は絶対つけない必須機能

     

    >>137

    ファイアーエムブレムそれでやりたいわ

     

    23: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:04:07.68 ID:imtbDPFk0
    これはガチ

    基礎が完璧

     

    24: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:04:54.74 ID:BxqzM+W/a
    ランパートやってみろ

    面白いぞ

     

    >>24

    これはガチで楽しい

     

    25: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:05:27.57 ID:ll1tXeHr0
    マリオ3フルリメイクすりゃいいのに

     

    26: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:05:37.44 ID:tfUOxmVz0
    ドラキュラ

    ロックマン

    忍者龍剣伝

     

    27: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:13:19.25 ID:n08R/DStM
    キャプテン翼のみ

     

    28: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:14:43.25 ID:p7RLujjba
    ヒットラーの復活

     

    29: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:18:09.77 ID:6MB+GTqsM
    そういや忘れてたけどスーパーチャイニーズ2、スーパーチャイニーズ3ってアクションバトルRPG出ればやりたいんだわ

    Switchのファミコンでこないかな



    無名で埋もれさせるにはもったいない

    ジャンル違いの1なんか出してもしゃーないのに

     

    30: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:19:54.35 ID:HNZUsRwi0
    キャプテン翼2はガチで面白い

    けど、キャラゲーゆえにスイッチオンラインじゃあ出ないだろうなあ

    キャラゲーなのが勿体ないパターン



    SDガンダム3・4とかも非常にいい

     

    31: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:20:39.35 ID:1Pqr3pPJd
    ジョイメカも行ける気がする

    へべれけとかもだがファミコンでも末期勢は全然違う

     

    32: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:21:54.62 ID:HNZUsRwi0
    くにおシリーズのダウンタウン熱血物語は

    もちろんボリュームや広さは比べ物にならないが

    やってる事そのものは今のオープンワールドのアクションRPGと

    殆ど一緒なんだよな



    テクノスジャパン。惜しい会社をなくしたものだ

     

    33: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:22:26.58 ID:YLQRWi7q0
    今やるとコマンド系はボタン少なすぎてかったるい

    必然的にシンプルなアクション系が残るんじゃね

     

    34: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:23:09.51 ID:TJZOVwWZ0
    ファミコンでこのサイズのキャラが普通に格ゲー出来るのはびっくりしたけど



    当時見ても何が凄いのか理解はできなかっただろな

    SFC出て数年後に発売した奴だっけ

     

    >>34

    関節を無くせば問題ないとか、なかなかすごい発想だよな

    おもしろかったし

     

    35: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:23:40.61 ID:F4mYGuRs0
    ギミック!とバトルトードは未だに遊ぶよ

     

    36: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:26:03.38 ID:IX8UDPL90
    マリオ3は空飛ぶのにボタン連打なのが欠点

     

    39: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:27:00.66 ID:HNZUsRwi0
    ドラクエ3は今でもファミコン版が至高だと思ってる

    リメイク版も嫌いじゃないけどFCのほうがバランスが完成されてんだよな



    4も個人的にはファミコン版が好きだが、5章のAIがネックなのでお勧めまではしにくいw

     

    40: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:28:13.95 ID:BTA3j0wDp
    ジョイメカはゲハ民と戦うスレで対戦したけど面白かったわ

     

    41: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:28:41.63 ID:EnRTPB46K
    まだ書かれてない中だとゴエモン外伝やラグランジュポイントかな

     

    >>41

    ゴエモン外伝は日本地図が実際に再現されたマップで日本中を旅するのが楽しいし

    音楽も滅茶苦茶良い。ただ戦闘のテンポが遅すぎるのが勿体ない

     

    >>44

    あの時代で戦闘画面全面に背景あって敵も動くからね

    2だとFFみたいに一部だけ背景になったが今度は味方もよく動くしドラクエやFFよりすごかった

     

    43: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:29:16.27 ID:24xzPyUM0
    マリオ3って難易度高いよな

    しかもボリュームも異常に多いし最後までクリアしたことない

     

    >>43

    ハッキリ言って当時は全然クリアできなかったな

    クリアできたのは結構後になってからであった



    個人的な心象だとマリオワールドのスペシャルコースも含めた96コース全制覇と

    マリオ3の通常クリアが難度同じくらいだと思う

     

    45: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:30:56.08 ID:yKmd0r/T0
    もうps1以前のゲームってチート使わないとやる気にならん

    倍速機能とかないとスピードもクソ遅い

     

    46: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:31:23.71 ID:czWL2s63M
    くにおくんとかおもろいやん

     

    47: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:31:55.97 ID:BPkelEF8d
    ドラクエジジイだけひどいなwww

    ファミコンドラクエなんて普通にクソUIで遊べたもんじゃねーよwww

     

    >>47

    UIは3から何も変わってないんだわ・・・

     

    49: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:33:55.77 ID:wSWkDyW9p
    レッドアリーマー2はよ出せや

    デモンズブレイゾン出せたんだから出せるやろ

     

    50: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:34:40.73 ID:j46U/clg0
    アトランチスの謎とかいう神ゲーがあるだろ

     

    >>50

    アトランチスは良くクソゲーとして名前が挙がりやすいタイトルだが

    俺はそこそこ良くできてるゲームじゃないかと思ってる

    当時のアクションと言えばとうしてもマリオの影響を受けたものが多かったのだが

    何とか差別化しようというスタッフの気概を感じるな。確かに粗も多いゲームなんだけどね

     

    51: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:36:02.72 ID:HNZUsRwi0
    既出だけど星のカービィ星の泉の物語はファミコンで作ったのが信じられんほど

    完成度が凄いな。カービィと言うゲームは基本的に今作で殆ど完成してると言っても過言じゃない

    自分が初プレイしたのはもうPS2が出た頃だったのだが、それでも古さを感じなかった

     

    52: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:36:32.13 ID:XSOYfT840
    地味にジョイメカの開発には若き日の青沼おじさんも関わってるんだよな

     

    53: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:37:12.86 ID:gt4ozelG0
    下手くそな俺にはマリオワールドしかクリアできんかった。

     

    55: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:38:45.45 ID:YFxB+xu4a
    マリオ3とドラクエ3は割と真面目に20年は時代の先を行ってた

    ゲームバランスとかレベルデザインとかその辺の感覚で

    ドラクエはそこでほぼ止まった

     

    56: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:38:49.61 ID:6MB+GTqsM
    くにおくんは敵の動きが時代を超えてる

    強い敵になると攻撃力スピードだけじゃなく敵が複雑な動きで隙をついてくる

    アーケードスーファミのファイナルファイトよりも敵の動きがいい

    天才プログラマーがいたんだろうなテクノス

     

    57: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:38:48.86 ID:vgdT9YEP0
    ということはマリオ3のゲーム性は30年以上先取りしていたか

     

    58: 名無しさん必死だな 2020/02/09(日) 20:39:07.74 ID:GjaViUqO0
    ファミコンゲーの致命的な問題点として

    ゲームシステム以前の操作性の悪さがある。



    マリオ3はこれをクリアしてる数少ないゲーム


    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1581244897/

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