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  • 今だから言えるけど「マリオオデッセイ」ってそこまでのゲームじゃなかったよな

    2019/12/21 

     

     

    スーパーマリオ オデッセイ - Switch

    1: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:08:51.38 ID:NYLayEoo0
    ぶっちゃけ、言うほどか?って当時から思ってたわ

    悪くはないけどそこまでのもんじゃなかっただろ

     

    2: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:09:19.26 ID:aDpD0knJd
    操作性が神



    dmcとかゴミレベル

     

    3: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:09:46.19 ID:VOIfQ97Xa
    ゼルダが100点だったらマリオデは80点くらい

    まあ名作ではあるが

     

    71: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:54:53.06 ID:wSGDc5yq0
    オデッセイ>>>>64>>ギャラ>>3Dランド>>ギャラ2>>3Dワールド>>>>>(超えられない壁)>>>>>サンシャイン



    3Dマリオ格付けするとしたらこんな感じやな

     

    262: 名無しさん必死だな 2019/10/29(火) 17:51:41.68 ID:IteHXsUY0NIKU
    >>3

    同意

     

    4: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:11:31.38 ID:QHMhe7Fq0
    オデッセイと言えばマリオ?アサクリ?

     

    105: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 19:51:57.12 ID:S98K2PCn0
    >>4

    ガンダムだぞ

     

    254: 名無しさん必死だな 2019/10/29(火) 17:14:54.63 ID:VVMJAvmY0NIKU
    >>4

    >>105

    アルバートだぞ

     

    5: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:14:50.77 ID:CUQl4d05d
    神ゲーっていうより秀作とか優等生って感じ

     

    6: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:16:03.62 ID:ooqh1Ss30
    オデッセイと言ったら死なない男の物語『ロストオデッセイ』だろ

     

    7: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:18:50.89 ID:edJxLxvX0
    クッパ戦からEDまでの流れは良かったよ

    マリオデ以上のマリオを作るのは大変だと思うわ

     

    8: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:18:58.11 ID:ZRLbA/xU0
    「置きに」行ってるわな

    一流ではあるが「味が想像できる料理」

    超一流の「誰も想像できないこと」はできてない

     

    293: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 20:22:17.73 ID:JsxDFiQCd
    >>8

    想像できなかったゲームなんてこれまでにあった?

     

    294: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 20:23:46.62 ID:uCNMw6Rn0
    >>8

    一言で言えば

    マリオデは秀才の仕事

    ブレワイは天才の仕事

     

    9: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:20:03.51 ID:K7h5nn1i0
    マリオデ途中から飽きるのよ同じことの繰り返しで

    クリア後のやりこみはやる気にすらならなかった

     

    276: 名無しさん必死だな 2019/10/29(火) 21:59:31.99 ID:CgFCu3ss0NIKU
    >>9

    わかる

    配置してるムーンが適当すぎるのがあまりにも多い

    たとえ入手が難しいムーンを手に入れても価値が低く見えて

    「こんなに苦労してムーン1個とかケチすぎるだろ」とどうしても思ってしまう

    なんというか、需要と供給の心理に近いものがある

     

    10: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:22:42.67 ID:Vn9TLf0C0
    メタスコでゼルダと同点なのが納得行かない

     

    11: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:23:31.79 ID:VT/KQNHF0
    ゼルダbotwが歴代最高傑作だっただけに期待していたが期待は超えられなかった

    間違いなく名作だが64やギャラクシーには及ばない

    3Dマリオの中だけで比較すると目新しさの無い凡作

     

    12: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:24:47.98 ID:FFplS+vz0
    欠点らしい欠点がなく、よく出来てるが面白さに直結してない

    SEKIROも似たような理由で楽しめなかった

     

    13: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:28:50.42 ID:n3x0Ani3d
    立て逃げだな

     

    14: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:31:41.42 ID:jYIVoSHgM
    ギャラ2が良すぎた

     

    15: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:32:50.30 ID:9bgWMlzU0
    当時、小2の息子は夢中になってやってた

    一か月もしないうちにクリアして

    その後やり込みもちょいちょいやってたが

    難し過ぎて投げてた

    ある時間違ってクリアデータ消してしまって

    もうやらなくなった

     

    16: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:33:06.37 ID:tKkd/4iy0
    面白かったよ、全部集めたらやる事なくなるけど

     

    17: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:33:52.94 ID:r58ijW8ep
    当時言えなかった時点で負けなんだよw

     

    18: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:34:31.70 ID:vOXG8Qor0
    サンシャインが頂点

     

    19: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:37:49.48 ID:RkeCUiN/d
    ほとんどの人がその前にゼルダやってたのがかなり痛いと思う

     

    20: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:47:32.10 ID:bRqP3W5Sr
    もっといろんな敵に乗り移れていろんな攻略法なりの自由度あれば神ゲーだったと思う

    せっかくの設定を活かしきれてない

     

    21: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:50:39.46 ID:vf4sCbBC0
    アクションゲームの最高傑作だったな

    2年経っても超えるゲーム出てない

     

    22: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:50:53.54 ID:DCZeYQbZd
    安定の面白さだった。

     

    23: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:52:13.61 ID:Cnny5yBA0
    ゼルダは荒削りで減点ポイントも多いがそれを補って余りある加点で限りなく100点に近づいたゲーム。

    マリオデは欠点という欠点が見当たらないから100点に近くなるけど「ゼルダと同じレベルの神ゲーなんか!」と思ってやると拍子抜けするというか、そつなく面白いけどそれ以上ではないというか…

     

    24: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:52:41.88 ID:0HIsHt0k0
    全体的に極めて高い完成度だったがその上を見せた64、ギャラクシーの方が上だと思ったかな

     

    25: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:54:08.50 ID:+ES9iRwp0
    ハブエリアがないのが残念だった

     

    26: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:56:38.41 ID:YnMtAwQ10
    ブレワイは歩いてるだけで楽しい

    馬で走ってるだけで楽しいゲームだからな

    リンクもカッコ可愛いから続けられる

    マリオはただの丸っこいヒゲオヤジだから飽きるよな

     

    27: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:58:29.55 ID:8AVqKLPd0
    ゼルダであらゆるゲームを腐す遊びがまだ流行ってんのか

    いいおもちゃを手に入れたもんだな

     

    28: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:59:22.70 ID:xkwhhjTf0
    面白い事は面白いが

    普通な感じ

     

    29: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:59:37.35 ID:YnMtAwQ10
    ただ冷静に考えてみるとブレワイって

    ただの祠探索ゲームで見つけた後はただのパズルゲームなんだよね

     

    30: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 16:59:39.22 ID:TtEmymUX0
    動かしていている時の気持ち良さが足りない

    他の3Dマリオと比べると

     

    31: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:00:21.00 ID:PuN0W38U0
    途中で飽きた

     

    32: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:01:14.51 ID:loHOF++b0
    ゼルダと生まれた日が逆なら・・・

     

    33: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:03:01.49 ID:4mJThQnC0
    面白いけどマリオに求めてるのこれじゃない感があった

    探索したくてマリオやってんじゃねえよって

     

    34: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:03:40.47 ID:BFuRrekh0
    昔のマリオは動かしてるだけで爽快感あったな

    今のマリオは画面を引き過ぎなのか

     

    35: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:03:49.60 ID:YnMtAwQ10
    移動してるだけで楽しいゲームって稀だよねやっぱり

    ブレスオブザワイルドは直訳すると野生の息吹だから

    本当にタイトル通りのゲームなんだよね

     

    36: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:04:10.39 ID:TtEmymUX0
    ゲームを減点方式で評価するならトップクラスの出来

    加点方式なら優秀だけど新しさがないゲーム

    秀作という言葉がぴったり

     

    46: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:16:29.02 ID:ZPTVfNHD0
    >>36

    まあ任天堂のユーザー層を考えると

    マリオはそれが正解なんだろうな

     

    58: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:31:54.16 ID:F1D32BLd0
    >>36

    マリオ64が良くも悪くも難しいって声が多かったんだよな。それなのに次のサンシャインでは

    余計に難しくしてしまい酷評の嵐とかった。その結果マリオのメインは2Dに戻る事になったのだけど



    マリオデは久々の箱庭マリオって事で神経質な位気を使ってたと思うな。クリアまでは探索要素は少なく

    ほぼ一本道でそんなに難しいテクニックを要する面もない。そう言うのはクリア後要素としている



    本来マリオはアクション初心者向けって所もあるから、そう言う層に合わせて調整したのだと思うな

    ゲーマー層にとってはちょっとヌルくて物足りんと言う所だろうが、マリオと言うシリーズの立ち位置を考えたらむしろ正解だろうな

     

    37: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:04:38.60 ID:EohNcOCmM
    確かに64の方が発見に驚きと喜びがあった気がするな

    むずかったけどね

     

    38: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:05:03.14 ID:8LGSN7AF0
    マリオデは文句なしの100点って感じ

    BotWは120点で減点20点

     

    39: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:05:39.78 ID:LPkdhOA00
    ゼルダは譲ってもいいとして

    マリオデはいかにも金で買ったスコア感がすごい

     

    40: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:08:20.23 ID:BFuRrekh0
    移動してるだけで楽しいゲームって

    言ったらサンセットくらいかな

     

    41: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:09:03.24 ID:4mJThQnC0
    コースで遊びたいのにコースがどれかよく分からない違和感

    3Dマリオより2Dマリオに思い入れがあるせいなのか?

     

    42: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:10:41.44 ID:0BrHjhm20
    そこまでのゲームだな

    普通の神ゲー

     

    43: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:13:14.43 ID:B85iO6FjM
    言うてもクッソ面白かったけどな

    あれを凡作とかいう奴はさすがにイキリ過ぎてて気持ち悪いわ

     

    44: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:14:52.13 ID:Jd+7o9h00
    やっぱ面白いけどつまらんよな

    なんか

    革新がない

    ゼルダという作品が存在してるからどうしてもね……

     

    45: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:15:56.78 ID:ZEIkGt6la
    カービィ以外の敵の能力奪う系ゲーム全般に言うけどさ

    力奪ってる状態だとできることが減るから素のほうが自由度高い感じになるのなんとかせーや

     

    47: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:16:46.81 ID:4mJThQnC0
    コースはどこなんだろうって探してたら

    いつの間にかコースに入っててクリアしちゃってて

    あれ、もしかして今のコースだった?みたいな所が

    なんか違う感じしたんだわ

     

    48: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:18:44.29 ID:LPkdhOA00
    イキリニシ太郎きめぇw

     

    49: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:21:12.03 ID:F1D32BLd0
    最近やたらマリオデアンチスレがたってない?なんかあるの?

     

    64: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:45:09.74 ID:wSGDc5yq0
    >>49

    任天堂が3Dアクション新作の契約社員募集した(=新作3Dマリオの開発が始まった)からだろ

     

    50: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:21:37.39 ID:btnzmZO40
    普通にゼルダより面白かったけどな

    もちろんゼルダも面白かったけど

     

    52: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:24:21.22 ID:F1D32BLd0
    >>50

    俺もゲームとして斬新な事をやってて完成度が高いのはブレワイだと思うけど

    どちらが好きかと問われるとマリオデの方が好きかも知れん

    やっぱマリオの操作性の爽快感は何物にも代えがたい

     

    56: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:28:02.15 ID:btnzmZO40
    >>52

    マリオデの操作性は感動したわ

    動かしてて気持ちいいゲームってあまりないよな

     

    53: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:24:28.78 ID:BHHiZg7j0
    正直ルイマンのほうがおもしろそう

     

    54: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:26:22.06 ID:S8jqySxw0
    ゼルダは5点

    マリオは10点くらい加算されてるイメージ

    面白いのは間違いないけど

     

    55: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:27:43.32 ID:i9T4y4s+M
    64と比べちゃうとなあ

     

    60: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:36:37.51 ID:F1D32BLd0
    >>55

    マリオ64は箱庭全体がアスレチックコースになってるのに対しマリオデは箱庭空間はあくまで探索の場であって

    アスレチック部分は別コースとして切り離されてる面が多かったのよな。そこは個人的にちょっと残念だった点

    箱庭マリオならば、アスレチック部分も上手く箱庭に組み込んでほしかった



    まあ、3Dワールドのディレクターが担当してるそうなので、3Dワールドの要素がそのままくわえられた感じかな

     

    57: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:29:30.79 ID:L3Nfvm/Kp
    ゼルダは革新した上での傑作、マリオは過去を全て結集した上での傑作って評価見て腑に落ちた

    でも個人的にはギャラクシーの方が上かな…なんというか、歴代に比べて「これがマリオオデッセイだ!」って象徴に欠けてる気がする

     

    62: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:38:32.51 ID:F1D32BLd0
    >>57

    良作には違いないが、結局マリオ64とそんなに変わってね―じゃん ってのはどうしたもあったな。ハードが何世代も変わってる割にはね

    要はマリオ64の殻を破れなかったと言える。ブレワイは時オカの殻を破れたからね。そこは今後に期待か

     

    59: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:33:50.01 ID:6jk2vhMPM
    あんま記憶に残らん

    ドンキーのとこくらい

     

    61: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:36:56.16 ID:Fa7ORsC7p
    面白ことは面白いけどゼルダと比べると正直微妙

     

    63: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:44:01.58 ID:mar/hJWj0
    安定していい出来のゲームだったからそれでいいやろ

    ゼルダはくたばれ

     

    65: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:45:44.91 ID:nfzAa5yCM
    ゼルダでいうとトワプリって感じ

     

    69: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:52:15.56 ID:xkwhhjTf0
    >>65

    すげーなんかわかる

     

    66: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:48:45.59 ID:F1D32BLd0
    >マリオは過去を全て結集した上での傑作って評価



    過去の3Dマリオで色々試行錯誤したノウハウを全部つめこんだと言う感じだな

    いわば3Dマリオの集大成とも言える。その分斬新さは薄い



    逆に言えば今回が初の3Dマリオみたいな子供には特に不満も無いかもしれない

     

    67: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:50:11.21 ID:RRttYup60
    クソゲーだった

    セキロウも同じ欠点が無いだけのつまらないゲーム

    価値無し

     

    68: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:50:32.76 ID:wSGDc5yq0
    操作性、アスレチック、探索、ギミック、バリエーション、斬新さ、音楽、演出、グラ、おまけ要素

    全ての要素で120点ぶち抜いたゲーム

    欠点は一部のモーション操作強要のみ

     

    70: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:53:07.38 ID:F1D32BLd0
    ところで3Dマリオメーカーって出ないかしら

    スキンは64、サンシャイン、ギャラクシー、オデッセイの4種で

    さすがに素人に3Dコース作るのは難しいかな

     

    72: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:55:20.82 ID:RRttYup60
    まぁ良くて普通のいいゲームってとこだね

    これを神ゲーとか言ってる奴はゲームを知らないんだなぁとしか。

     

    73: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:55:55.79 ID:4mJThQnC0
    初の3Dマリオがマリギャラやった自分は何これ?って感じよ

    つまらないわけではない

     

    74: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 17:57:08.97 ID:FiWmMZHhp
    100点を期待されて100点を取った、まぁ無難な名作だな

    同年に100点満点で200点を取ったゼルダのせいで低く見られてるが

     

    76: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 18:02:02.95 ID:Eo5BwgfGM
    減点要素がほとんどないこと

    これが大きいかなー間違いなく名作だが傑作までは行かない

     

    77: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 18:03:03.30 ID:F1D32BLd0
    全教科80点の優等生がマリオデって感じ

    ブレワイは文句なく100点以上あげたい科目もあるけど

    一方で60点の科目もあるよね 的な生徒

     

    78: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 18:04:25.98 ID:IW16kEveM
    ステージの完成度にばらつきがあるんだよ



    氷の国とかなんだアレ

     

    79: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 18:05:13.38 ID:wSGDc5yq0
    全教科120点の傑作がマリオデ

     

    80: 名無しさん必死だな 2019/10/28(月) 18:07:58.96 ID:vtbfbdqqM
    2年経ってもマリオデ超えるアクションPS4に出なかったね

    傑作すぎた

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1572246531/

     

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