マリオ64って具体的にどれくらい凄かったの? | スーパーマリオまとめワールド

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  • マリオ64って具体的にどれくらい凄かったの?

    2017/12/13 

     

    スーパーマリオ64

     

    1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:53:47.729 ID:SxsAr5Mz0.net
    発売された当時ガキンチョだったから何も気にせずアホみたいに遊んでたけど結構凄いゲームだったらしいな

     

    2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:54:21.018 ID:ZfAQLp5z0.net
    ハイハイが出来る

     

    7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:55:53.169 ID:SxsAr5Mz0.net
    >>2

    ハイハイとかスライディングとか足払いとか使わないアクション多かったな

     

    30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:09:18.015 ID:1Z+jCZkC0.net
    >>7

    スライダー滑る時は何故か毎回スライディングしてたわ

     

    32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:10:18.800 ID:SxsAr5Mz0.net
    >>30

    俺もやった事ある

    けどスライディングだと確か遅くならなかったか?

     

    33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:10:57.058 ID:1Z+jCZkC0.net
    >>32

    そうなの?

    そんなの気にしてなかった

     

    61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 20:11:27.088 ID:3fyS6J/da.net
    >>32

    スライディングだと遅くはならないが滑ってる最中にジャンプできなくなる

     

    34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:12:50.053 ID:SxsAr5Mz0.net
    >>33

    かなり遊び倒したからたしかそうだった筈

    滑って登れない坂もキックしながらなら登れる事に気付いた時はニヤニヤしてたわ

     

    3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:54:36.460 ID:tIeiQlEQr.net
    紙芝居屋さんがいきなりアニメ作って上映始めたみたいな

     

    4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:54:44.106 ID:Btkd/9B40.net
    色んなゲームが淘汰され名前も忘れてるくらいなのに今やっても面白い

     

    5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:55:32.886 ID:eneDECOr0.net
    上手い近所のお兄さんのプレイ見て絶頂射○するぐらい

     

    6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:55:51.090 ID:D322rFPKa.net
    ついに自由を手に入れた

     

    8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:56:19.748 ID:l8V4yDfl0.net
    石原さとみとガッキーがav出すくらい

     

    9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:56:22.730 ID:X8tlcX4Z0.net
    3Dスティックの操作性が革命的だった

     

    10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:56:25.489 ID:Y4JFU+G30.net
    無を取得できるぐらい

     

    11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:58:16.821 ID:titmZ0FP0.net
    トイザらスとかの試遊台でおじさんがずっとやってた

     

    12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:58:48.459 ID:SxsAr5Mz0.net
    このゲームで衝撃を受けたって人は結構多いみたいね

    俺的に一番楽しすぎて衝撃だったのはソニアド2なんだけど

     

    13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:59:06.698 ID:Lu/iFDH+0.net
    ロンチなのにいきなり圧倒的なボリュームを見せつけた

     

    14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 18:59:58.992 ID:ivMEi4STa.net
    プレゼンも圧倒的だった

     

    15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:01:11.670 ID:J+NvdnfEd.net
    完成度のたかさ

     

    16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:01:29.272 ID:eWzHt9xVa.net
    クララが立つ前にバック宙した

     

    17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:02:27.169 ID:42lpZ8NBa.net
    あの頃の任天堂は最先端いってた

     

    18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:03:10.909 ID:AsqXZpMy0.net
    3Dアクション初挑戦でいきなり完成させたからな

     

    19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:03:16.308 ID:Kedmw2jUa.net
    3DACTの原点にして頂点というキチガイじみた作品

     

    20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:03:24.081 ID:EwGgHwOy0.net
    64のローンチタイトルなのにこの高評価

    世界初の3Dアクションゲームなのにあの完成度

     

    21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:03:48.468 ID:1Z+jCZkC0.net
    未だにマリオ64を超える3Dアクションが出てないくらい

     

    22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:04:47.244 ID:8Yhz82fsa.net
    3Dアクションゲームの楽しめる要素をいきなりあらかた完成させて詰め込んで

    後発のゲームも何かしらマリオ64の影響を受けざるを得ないくらいの出来で作った

     

    23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:05:14.541 ID:amFZ6C0Zp.net
    ローンチなのにって

    いうほどロンチってできそこないになりがちか?

     

    24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:05:47.323 ID:eWzHt9xVa.net
    スーパーマリオくんにゲーム画面が載せられてたな

     

    25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:07:00.990 ID:TwxvsxDuM.net
    使わないアクションもあるってくらいアクションが多いのが凄い

    例えば同じ距離だけ移動するのも、普通に走って行くのと三段ジャンプ幅跳びなどを活用しながら行くのでは楽しさが段違い

    こういうアクション的な自由度の高さがアクロバティックな動きを生み、動かしてるだけでも楽しくなる

     

    26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:07:23.286 ID:SxsAr5Mz0.net
    他の3Dゲームって何かしらマリオの影響受けてるんか

    リアルタイムで遊んでた時はそんな完成度高いなんて気づかなかったな

     

    27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:07:26.602 ID:QcVRUGX8d.net
    空を飛べて自由に操作できるってのがね

     

    28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:07:26.692 ID:42lpZ8NBa.net
    マリオの3Dアクションの中ではあれを超えるものはないな

    流石に全部からだと超えるものはあるけど

     

    29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:07:34.579 ID:WUI2dpG80.net
    ゲームキャラクターを自由に動かせるという衝撃

     

    31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:09:41.542 ID:SxsAr5Mz0.net
    そういやカービィってこの手のゲーム出ないね

    流石に試作ぐらいしてそうだけど面白くないのかな

     

    39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:16:15.315 ID:+/vVCZ5u0.net
    >>31

    なんか64であったような気がするけど

    マリオ64やゼルダの時オカあたりと比べたらちっとも話題にならなかったあたりダメだったんだろう

     

    44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:18:28.778 ID:SxsAr5Mz0.net
    >>39

    あれは結局横スクロールだったじゃん

    360℃自由に冒険出来るカービィって無いよな

     

    43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:17:25.331 ID:WUI2dpG80.net
    >>31

    コピー技は3D世界だと当てにくいだろうし、技の演出が見辛くなるんじゃないか?

     

    46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:22:14.331 ID:SxsAr5Mz0.net
    >>43

    確かに3Dだとどうしても背中見る事が殆どだからな

    カービィには向かないか

     

    35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:13:16.400 ID:J17E/Hupr.net
    マリオrpgが前座

     

    36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:13:58.669 ID:S4KzqbHga.net
    ひたすら子ペンギンをフィールド外へ突き落す鬱げー

     

    40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:16:46.553 ID:2nSljVAtM.net
    >>36

    おかんが怒るのが細かい

     

    37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:15:06.754 ID:uwVRhq5c0.net
    水中での窒息死がトラウマ

     

    38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:15:57.349 ID:X8tlcX4Z0.net
    操作性もだけど主観カメラの視点変更が出来るのも革命的だった。

    3Dゲーは視点変更できないとやりにくい場面もあるからな

     

    42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:17:18.803 ID:SxsAr5Mz0.net
    >>38

    たしかにジュゲムカメラも思い通りに動かないとイライラしてたし大事な事だったんだな

     

    41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:16:56.040 ID:y4UKi2Q60.net
    3Dでマリオ動かせるって衝撃的だったんだよ

    スーファミでマリオワールドとかロックマンとかやってた時代だったし

     

    45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/07(月) 19:20:05.970 ID:+/vVCZ5u0.net
    三段跳びとかバック宙返りとかのアクションはゲームボーイ版ドンキーコングから受け継がれてるがあまり知られていない

    引用元:http://viper.2ch.sc/news4vip/kako/1478/14785/1478512427.html

     

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