マリオサンシャインの水が最近のゲームに匹敵する程キレイなのはなぜ? | スーパーマリオまとめワールド

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  • マリオサンシャインの水が最近のゲームに匹敵する程キレイなのはなぜ?

    2020/02/26 

     

     

    スーパーマリオサンシャイン

    2: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:13:04.02 ID:4MAaws4Ha
    2はよ

     

    3: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:15:09.69 ID:fMeInb/VH
    一番重要な部分はミップマップ(カメラからの距離に応じて最適なテクスチャサイズを適応するあれ)

    本来なら同型でサイズが違うテクスチャを複数用いるところを全く異なるテクスチャを用いたらしい

     

    4: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:15:32.51 ID:57LQaQlG0
    2はやりたいな

     

    5: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:17:24.78 ID:fMeInb/VH
    視点からある程度の距離では白色が強く出るテクスチャを適応させることで太陽光の反射を表現

    同時に視点から最も近いところでは空のテクスチャを適応させることでフレネル反射風の効果を得たということらしい

     

    6: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:22:10.30 ID:asidn5XSr
    SD画質でそんなことを言われてもね

    HD機の任天堂ゲームの水は誰も持ち上げてないじゃん

     

    8: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:23:50.24 ID:XwhEZOo80
    >>6

    基地外は呼んでないから

     

    19: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 04:46:57.13 ID:m9AuxhkYa
    >>6

    SEKIROやキンハ3よりマリオデのほうが水綺麗だぞ

     

    7: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:23:34.45 ID:4MAaws4Ha
    SDでHDに匹敵するのがすごいだろ

     

    9: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:25:35.95 ID:0sMcExbcM
    ps2のsplashdownも良かったぞ

     

    10: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:27:09.42 ID:tecOeNZvr
    それを言うならアトリエもあんま進化してない

     

    11: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:28:17.24 ID:fMeInb/VH
    ミップマップの使い方はそういうこともできたのかと目からウロコ



    Digital Foundryによる解説はこちら(サンシャインは6分から)

    https://youtube.com/watch?v=exp1Yrxt50A

     

    12: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:43:56.78 ID:ZwHiuHuC0
    マリオパーティ4のプールで波起こして真ん中のやつ落とすミニゲームの水もすごかった

     

    13: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:46:38.57 ID:9XsAYF4I0
    ゲームの水表現の話題だとウエーブレースが鉄板だけどあのタイトルのディレクターって今の任天堂のソフト開発のトップなんだな

     

    14: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 22:36:40.59 ID:+XviZtER0
    ミニマップをそう使うって発想がすごいなー

     

    15: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 22:37:20.21 ID:+XviZtER0
    擬似的にシェーダみたいなことしてるね

     

    16: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 23:05:10.44 ID:UdgstrVr0
    PS2のバーチャの水も凄かった

     

    17: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 00:50:57.72 ID:Brqnpg790
    水面のジオメトリがリアルタイムに変わったりもあったっけ?

    全く覚えてないわ

    スペクトラム効果とかブルーム効果は無かったと思うけど

     

    18: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 03:36:33.65 ID:I9YnV9BE0
    そういう当時のハードでは重たい処理無しであの見映えになってるのがすごいの


    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1579608754/

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