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  • マリオの音楽って話題にならないけどすごいよな

    2019/02/03 

     

    30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック

     

    1 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 14:56:31.51 ID:XMCpx3y30.net
    スマブラのBGM聞いてて思ったわ



    マリオ1 マリオ3 マリオワールド マリオ64 マリオギャラクシー



    あたりは全然ちがう曲なのにマリオの曲ってなるし。

    メインテーマも全然別の曲なのにどれもしっくりきてるし。

     

    2 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 14:58:30.50 ID:4MH8qd4vH.net
    ヒント:近藤浩治

     

    5 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:14:32.77 ID:sbkp3ZrtF.net
    >>2で終わってた

    この人はもっと評価されないとおかしい

     

    19 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:03:34.07 ID:4MH8qd4vH.net
    >>5

    まぁ控えめにいってゲーム音楽の可能性を広げた人だからなぁ…

    横井軍平、宮本茂レベルのレジェンドだよ

     

    22 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:14:19.53 ID:4MH8qd4vH.net
    >>5

    なんせ名前があんまり売れてないからなぁ…

    そして近藤浩治って名前を思い出す前にあのコインピコーンとテレッテッテレッテ♪ って音が脳内に先に来るから覚えられない



    そりゃでも海外だとそれなりに名前は売れてるんだろうけど国内はそもそもゲーム開発者関係者を異常に軽視する傾向があるのでなおさら

    もうゲームくらいでしか日本が誇れるものがなくなってるのに馬鹿だよな

    まぁそれすら年々海外に越されてってるけど

     

    27 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:48:01.31 ID:hfuzxp0Ba.net
    >>22

    ゲームをしてる間

    テレビを見てくれない

    視聴率取れない

    ゲームは敵というのが長年マスコミにあってな

     

    69 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 20:21:27.32 ID:dDbBS0uDa.net
    >>22

    あっさい知恵で知った風な口を叩く奴は

    哀れだな

     

    33 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:08:01.40 ID:4MH8qd4vH.net
    >>27

    あぁなるほどねなんか腑に落ちたわ

    そりゃあゲームが害悪だの凶暴になるだのでっちあげるわけだわ

     

    35 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:25:01.39 ID:MRwLur+s0.net
    >>33

    そんなことしてるうちに

    今度はスマホでTVが見られなくなったんだよな

     

    57 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:43:05.56 ID:/TC8NjDt0.net
    >>35

    どういうこと?ワンセグ??

     

    3 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 14:59:03.35 ID:aOtDuL8Up.net
    オデッセイはもっと評価されるべき

     

    4 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:13:02.59 ID:mFicu5Ro0.net
    マリオは何回か根底から入れ替わってるからね

    長いIPだから当たり前ではあるけど

     

    6 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:20:37.86 ID:6pgVnNhId.net
    マリギャラの社長が訊くとか読むといいざら

     

    7 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:28:53.58 ID:XMCpx3y30.net
    逆に



    マリオカートとかテニス ゴルフ RPG



    はあんま印象に残る音楽がない気がする。

    マリオカートはコース事に音楽がちがうと思うんだが

    イマイチ音楽が入ってこない。

     

    8 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:30:31.12 ID:i4WB4Go50.net
    マリオデの主題歌はかなり話題になってなかったか

     

    9 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:32:06.03 ID:XMCpx3y30.net
    >>8

    メイン系のはどれもいいと思う。サンシャインはなんかあんま印象に残らなかったけど

    番外でいいのはマリオUSAぐらいか。

     

    10 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:39:22.10 ID:1HotRoR7M.net
    USAの地上BGM好きだわ

    スマブラSPにアレンジ含めて3曲あったな

     

    11 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:39:57.98 ID:1VcVijSj0.net
    スーマリの曲はすごいよな

    いくつかの短いフレーズのループの仕方を工夫して長い曲に聞こえるようにしてるというか

     

    12 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:41:58.08 ID:51EyiOwI0.net
    ボソッ…もう一人の姉のレクイエム

     

    13 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:42:19.09 ID:ixa/+VXi0.net
    SFCのヨッシーの音楽が好き

    アスレチックステージとか最高だったわ

     

    14 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:45:49.99 ID:Rl0K/akEa.net
    マリオペイントのハエ叩き

     

    15 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:49:55.09 ID:CAArbS7i0.net
    85年にスーマリが登場して全世界に衝撃を与えたのは

    あのポップなBGMも少なからず貢献してると思うのよ



    ちなみに近藤さんの自作で最も気に入ってるのは海ステージの曲

    そのせいか、携わった作品の様々な箇所でアレンジ曲を使用してる

     

    17 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:55:07.96 ID:frvv0R+ip.net
    スーマリは海ステージの音楽が秀逸

    全体的にも天才の仕事だと思う

     

    18 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:00:59.88 ID:3a18zFmf0.net
    最近の横スクロールマリオのBGMってクオリティ低くね?

    3Dマリオ、マリルイ、カートなどとは比べ物にならん

     

    20 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:09:20.93 ID:XMCpx3y30.net
    ゲーム音楽の人ってなるとドラクエの人が一番有名なんだけど

    マリオ ゼルダもすごいよね。

     

    26 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:35:01.56 ID:IN1yit8qd.net
    >>20

    すぎやまは別にゲーム音楽を生業にしてない

    近藤は仕事がゲーム音楽作ることだからな

    ゲーム音楽にミュージシャンに依頼して作らせた感じだし

     

    29 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:56:27.41 ID:3aAzCTKEa.net
    >>26

    そもそもすぎやまはあのLGBT差別で炎上した杉田水脈とオトモダチだから

    経団連に気に入られてるんだろう。

    だから特別に目をかけてもらってんだろうな

     

    21 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:11:32.88 ID:4yyVbQaq0.net
    newマリがWiiから音楽ろくに更新してないのは評価下げまくってると思うよ

    マリルイはずっと下村陽子だからクオリティ高い

     

    51 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:17:19.40 ID:kBAiJ5mt0.net
    >>21

    スマブラでこの曲めっちゃ好きになって、

    マリオ&ルイージRPG買ったわ。

    マリオのいろんなフレーズが散りばめられいて凄く楽しい曲。

    https://youtu.be/m-RoDnzz1YQ

     

    23 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:16:03.45 ID:3aAzCTKEa.net
    マリオ作ったのがミヤホンって知ってる奴も何人いるかレベルだからなジャップランドだと

     

    24 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:22:32.54 ID:vNIBnp2J0.net
    任天堂が押し出さないから、情報を能動的に取りに行く人しか知らんわな



    マリオデのやたら印象的なスチームガーデンも後から近藤さんって知ってさすがだと思ったわ

     

    25 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:28:21.33 ID:iSJocL9O0.net
    近藤さんのGDCの講演はゲーム音楽に関わってる人間なら絶対見といたほうがいい

    実際この講演の後に洋ゲーインディーゲー含めてレベルがちょっと上がった

     

    28 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 16:55:51.16 ID:F3ZNWgWF0.net
    すこし話題逸れるけど、クラシック音楽を生演奏で聴く人が減っていて、

    経営難に陥っているオーケストラ楽団が世界規模で増えているらしい

    そして、それを救っているのがゲーム音楽なんだとか

    客層は老若男女問わず幅広く、自分のゲーム体験とシンクロさせて涙する人も多いみたい

    ゲーム音楽というジャンルを作り上げてきた人達にもっと光が当たればいいね

     

    31 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:06:59.36 ID:srCgWQOH0.net
    宮本茂ってアメリカじゃイチローより知名度高いんだったか

     

    32 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:07:32.41 ID:mFdKFGoda.net
    ギャラクシーのオーケストラは近藤じゃないけど

    あとオデッセイも森の国のGS歌謡みたいな変な曲は近藤だったけどほとんど別の人だった

     

    34 :リンク+ 2019/01/06(日) 17:22:22.13 ID:tHuUnish0.net
    初代ゼルダを拡張したブレス オブ ザ・ワイルドが出たら面白い。



    ファミコン版の初代ゼルダの操作性はそのままで、ワイルドな探検ができるようにちょこっと仕様変更されている。

    マスターソードは突くのみ。



    リンクの服装は英傑の服を意識しているのか、青色の服になっている。

    魔物をやっつけて、魔物の肉を焚き火で焼いて、お弁当として持ち歩いておき、

    ハートが少なくなったらそれを食べてハートを回復させる。



    青いモリブリンの肉の方がハートの回復量が多い。



    焚き火に接触すると、リンクが燃え上がって数秒間の炎ダメージを受ける。

    ペガサスの靴を手に入れると、スタミナゲージが付加されて、スタミナゲージの分だけダッシュができる。

     

    43 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:45:10.75 ID:sV2VxC790.net
    >>34

    君いつも独り言言ってない?

     

    36 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:26:55.95 ID:AIh249vxa.net
    マリオの一番有名なのってなんだ?

    ブラザーズ1-1のあれか落下音?

     

    37 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:30:24.93 ID:8ukcdKyK0.net
    地上BGMかコインのSEじゃね

     

    38 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:31:51.34 ID:GvRdSFbGM.net
    いやゲーム音楽作曲家は全般的に恵まれてるだろ

    普通の作曲家なんてほとんど日の目も見ないし

    誰も聞いてくれないのがほとんどやぞ

     

    39 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:36:30.68 ID:OPK75Fvb0.net
    曲だけならギャラクシーだろ

     

    41 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:41:01.95 ID:W1o5NPu70.net
    世界的に親しまれた1の曲から3の曲作るのは大変だったろうな

     

    42 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:43:20.09 ID:kM7VR8P80.net
    マリオブランドに助けられてるだけ

    曲自体はカービィのほうが良い

     

    44 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:51:04.72 ID:MvPaxe3jM.net
    >>42

    カービィがそれを言うのか…

     

    46 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:57:33.66 ID:3aAzCTKEa.net
    >>42

    オワービィなんてマンネリすぎて海外で完全に空気のシリーズ持ち出されても困るんだよなぁ

     

    65 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 20:03:35.76 ID:FfQ6dNH1a.net
    >>42

    同意

    マリオは曲の使い方は凄いと思うが、曲だけを聞いても正直うーんってなる

     

    82 :名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 03:53:09.89 ID:1Qsr8BcgH.net
    >>42

    カービィのbgmは俺も好きだよ

    頭に残るし忘れたらもう一度聞き直したいと思う

    (個人的に石川さんは尊敬してる)

    ただ原点と比べるのはどうかしてる

     

    73 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 21:23:18.59 ID:LTHXHlBo0.net
    >>46

    曲の話をしてるのにどうしてマンネリ云々の話になるんですかねぇ? 

    頭の悪さがそのまま文章に出ちゃってるよ君w

     

    67 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 20:10:37.35 ID:BIYKsmxv0.net
    >>65

    それ近藤さんには、というかゲーム音楽には最高の褒め言葉やで

     

    49 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:12:10.50 ID:kM7VR8P80.net
    >>46

    曲の評価に海外だとか空気だとか関係ねーだろ

     

    50 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:15:41.20 ID:FEPaYMn2p.net
    >>49

    しょーもない蔑称使ってる人間にまともさを期待するな

     

    55 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:38:30.77 ID:3aAzCTKEa.net
    >>49

    売れてないって事はそんだけ評価されてないって意味だろ

    そもそもゲームとしても評価されてる声聞いた事ねーけど

     

    45 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:51:32.23 ID:W1blc4fz0.net
    近藤浩治が凄いけど目立たない理由はゲーム音楽を作るから

    作家性を強く出さないゲームに合わせたBGMでゲームと一緒に自然に思い出すものが多い

    人気あるゲーム音楽家は素人がどれ聞いてもこの人だなってわかる主張の強さがある

    でもそれはゲームよりもその人間が先立ってるという話なんだよな

     

    47 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 17:59:16.29 ID:HRBAcnpC0.net
    元々ファミコンの音源って、ドンキーコングの効果音2音+かろうじてBGM1音みたいな使い方しか想定していなかったと思うんだが、

    そこからどうやってメロディ2音+ベース1音+ノイズによるドラムで、音楽として成り立つものを奏でるって発想が出てきたのか

     

    48 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:10:29.93 ID:CAArbS7i0.net
    任天堂の正社員として35年

    役職は情報開発本部技術部技術課課長サウンド担当



    任天堂の50代社員は平均年収1000~1200万円

    普通に勝ち組だな

     

    54 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:33:22.06 ID:p6srb7Hpp.net
    >>48

    独立していたらもっと稼げてたと思う

    印税とかで

     

    52 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:29:12.30 ID:AsNWfBZna.net
    SFCのレインボーロードとギャラクシーのパープルコインすき

     

    53 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:33:06.97 ID:W1blc4fz0.net
    別にマリオ専属じゃない近藤とカービィ並べるのが正気か疑うわ

    初期のマリオゼルダあとヨッシーアイランドほぼ全て近藤なことを考えりゃ勝負にならん

    >>52

    ウインドガーデンは横田じゃね

     

    63 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 19:20:16.61 ID:glTPBdbc0.net
    >>52

    偶然にも俺もその2曲が好きだわ

     

    56 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:39:57.77 ID:kM7VR8P80.net
    近藤って誰だよ

    俺はそもそもマリオとカービィしか並べてねーんだが

     

    58 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:47:00.77 ID:W1blc4fz0.net
    >>56

    すまんな

    ただマリオギャラクシーとカービィ考えたらやっぱ勝ってる要素ねーわ

     

    59 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 18:54:38.90 ID:3aAzCTKEa.net
    >>56

    えっマリオの音楽と聞いて近藤浩治が出てこないとかどんだけ無知なんだよ……

    ドン引きするわ

     

    60 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 19:08:29.24 ID:NwYCTTEr0.net
    割とスケールの大きいBGMだよな

    すぎやま節に匹敵するのは唯一マリオ節くらいだと思う

     

    61 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 19:10:35.70 ID:glBK0/vh0.net
    編曲する時って音を増やすことは多いんだけど、マリオの曲って音増やさなくても綺麗な形なんよね。

    編曲するのが一番難しい曲。

     

    62 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 19:18:04.91 ID:bAZnVpiG0.net
    ギャラクシーしかまともなのない気がする

     

    64 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 19:21:48.20 ID:ujbqmqOe0.net
    マリオワールドのエンディングいいよな

    なける

     

    66 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 20:06:27.92 ID:XagIXkRh0.net
    スーパーマリオのBGMずっと口ずさんでた

    BGMに歌詞がついたカセット買ってもらって

    B面に入ってたクッパ一族数え歌も歌ってた

     

    68 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 20:16:05.46 ID:LTHXHlBo0.net
    最近のマリオの曲はあんまり印象に残らないなぁ、マリオデのJump Up,Super Star!とかは良かったけど

     

    70 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 20:25:24.13 ID:rp+V5w7Y0.net
    newシリーズはあんま印象良くないな

    城はまぁ好きだけど、看板となる地上BGMがホンワカしてて好きじゃない

    1、3、マリオワールドまではどれもリズミカルで口ずさみながらクリアしたくなる感じ

     

    71 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 20:40:08.90 ID:rN503VAM0.net
    >>1

    ワールドのオープニング曲は何年経っても良いわ

     

    72 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 20:54:38.50 ID:CAArbS7i0.net
    マリオって1面の曲による「つかみ」が上手だと思うのよね



    近藤さんの曲で一番好きなのはゼルダメインテーマ

    あと新鬼ヶ島の3章、初代スーマリの地上

     

    77 :名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 22:23:27.29 ID:W1blc4fz0.net
    >>72

    1-3-ワールド-64-サンシャイン-new-ギャラクシー全部最初のステージのBGMが頭に浮かぶな

    こういうのごちゃごちゃになりがちなんだけどまず間違えない

    作曲たなかひろかずだがマリオランドもよく覚えてる

    最近のは本当印象にない newシリーズはDSのと同じかもしれんがそれもよく覚えてない

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1546754191/

     

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