スーパーマリオブラザーズ3とかいう今やっても十分面白いと思える唯一のファミコンゲー | スーパーマリオまとめワールド

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  • スーパーマリオブラザーズ3とかいう今やっても十分面白いと思える唯一のファミコンゲー

    2019/11/10 

     

    SUPER MARIO BROS.3-G.S.M(FC)Nintendo 1

     

    1: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:07:00.42 ID:z0OiI/rl0
    冷静に考えてすさまじいゲームだろこれ

     

    2: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:10:01.11 ID:2C7RLYkJ0
    時代を考えると奇跡みたいな出来だわな

     

    3: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:12:23.37 ID:E2flCvh/0
    スパイvsスパイやケルナグールも今やっても面白いんじゃよ

    婆さんや配信いつかの~

     

    4: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:13:59.46 ID:hj3nuv4d0
    ギミック入れまくったからか1ステージが短いのもポイント高い

    サクッとやれる

     

    12: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:26:24.18 ID:aaCWfo/m0
    >>4

    ステージ短いのはいいよな

    ワールドとかNewマリオとかは長すぎてダレる

    NewルイージUはマリオ3をリスペクトしたみたいで丁度いい長さだったが



    >>8

    俺も3の方が好き

     

    5: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:14:10.10 ID:nS9wDPNdd
    従来の左→右の一本道のアクションから上下左右、文字通り縦横無尽に動けるようになって感動したな

     

    6: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:14:41.46 ID:hj3nuv4d0
    しかもファミコン末期かと見せかけて1988年くらいのゲームという奇跡

     

    208: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 09:44:09.97 ID:/sQrfvVV0
    >>6

    当時の玩具寿命は2年と言われてたので本来は末期もいいとこだった

     

    7: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:15:11.15 ID:PnrRGwg2a
    1コースだけオブジェクトが2倍になってるとか驚きがすごい

     

    8: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:16:29.14 ID:QXuOo+6m0
    ネットでワールドより面白いって言ったら否定されまくって基地外扱い受けるのが納得できない

     

    10: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:23:56.11 ID:tj7scLbL0
    >>8

    俺もワールドより3派だわ

    ギミックとかはワールドの方が多いかもしれないけど本質的な部分は3で完成してると思う

     

    179: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 00:39:30.70 ID:NApMnM860
    >>8 >>10

    自分はワールドのが面白いと思うけど

    当時は3のが面白かったとか言ってるのも多かったと思うよ

     

    16: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:47:00.57 ID:0gtWLQIMr
    >>8

    ワールドは挙動スカスカでマリオっぽくないし

    操作も直感的じゃないから

    普通に3の方が面白いな

     

    39: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:09:12.96 ID:hj3nuv4d0
    >>8

    お前が正しい

    実際ワールドよりギュッと詰まってて難易度もベストに近い

     

    50: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:25:25.76 ID:3jsAH7mDa
    >>8

    ワールド派と3派は拮抗してるし仕方ないんでないの

     

    9: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:17:01.58 ID:GdkSOdUc0
    カイの冒険を早く出せ

     

    11: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:26:15.85 ID:z0OiI/rl0
    ワールドは簡単すぎてやりがいがないんだよなあ

     

    95: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 20:27:30.03 ID:J8N42FwT0
    ワールドで難易度下げたのはさすが。

    >>11みたいなの相手にしてたらオワコンになっていただろうな

     

    97: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 20:30:12.94 ID:6OXHGwhTa
    >>95

    でも3はあの2をやりこんだ人にすら支持されたんだぞ

    初心者もコアも満足できるのが理想じゃね

     

    147: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 22:23:35.73 ID:zB2t7LBkM
    >>11

    確かに3の後半ステージに比べれば簡単だけどスイッチ1つも押さなければかなり違うんじゃないの

    試したことないから分からないけど

     

    199: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 08:02:31.98 ID:D4uO2+Qs0
    >>11

    自分で縛り内容考えーや

     

     

    13: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:42:39.15 ID:ciiENFQAd
    2は使い回しの改造版みたいなもんだから、

    事実上初代スーパーマリオブラザーズの次がこれって進化幅凄まじいよな

     

    14: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:45:10.57 ID:Z2QC7wn4r
    確かに進化はすさまじいけど

    今やっても1のが面白いわ

     

    49: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:25:13.44 ID:fYqQSRMw0
    >>14

    初代、3、ワールドどれも今やっても面白いけど

    一番と言われたら、俺も初代を選ぶ





    3は「当時の水準と、ファミコンじゃありえないレベルのオーパーツ級ゲーム」

    初代は「ゲームというより、人類の文化史におけるマイルストーン」

     

    15: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:46:07.27 ID:0gtWLQIMr
    ロックマン2とか3あたりでも十分おもしろいで

    1は流石に微妙だけど

     

    17: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:51:22.55 ID:ciiENFQAd
    ワールドと3は一長一短な印象だな

    とにかくバラエティに富んでるのが3で、要素絞ってる代わりに作り込んであるのがワールドで、

    どちらを上とするかは好みって感じ

     

    18: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:51:41.90 ID:vmM3W8pJa
    このスレ見てたら猛烈に3がやりたくなって来たんだが

    今もっとも簡単にできるのってどこかな?エミュ以外で

     

    19: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:53:55.51 ID:nS9wDPNdd
    >>18

    switchオンラインかeショップじゃないかな?

     

    23: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:57:05.87 ID:vmM3W8pJa
    >>19>>20

    サンキュー検討してみる

     

    20: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:55:24.33 ID:NR+tKDMM0
    >>18

    ファミコンミニかスイッチオンラインじゃね。

     

    21: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:55:57.51 ID:QwsM5HNb0
    ワールドはステージ広かったりするのが好きくない(´・ω・`)

    ただどこ行っていいかわからないだけ

     

    22: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:56:40.04 ID:7Th+24kK0
    3をやりまくって上手くなりすぎてしまってワールドは簡単にクリアできて物足りなかった

     

    224: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 16:22:42.71 ID:O7ktedGmM
    >>22

    わかるけどジワる文脈だなw

     

    24: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:57:10.00 ID:1bICuNKz0
    だからキングスナイトはRPGだっつの

     

    115: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 21:14:17.84 ID:fQn1qF6qa
    >>24

    頭脳戦艦ガル位にはRPGだよな

     

    25: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:58:14.84 ID:z0OiI/rl0
    昔ニコニコで貼られてた4.2倍速マリオ3実況はマジで腹筋崩壊するくらい笑えるから見てほしい

     

    26: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 18:59:02.97 ID:GQJe1hrN0
    空飛べるのはポイント高いよな

     

    27: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:00:11.16 ID:M6FbV+eCa
    ドラゴンスレイヤーⅣとかも面白かったな

    今はファルコムがアレな感じで残念だけど

     

    32: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:04:05.33 ID:NR+tKDMM0
    >>27

    ドラスレ4はゲーム云々より、音楽が古代史上最高傑作だと思ってる。

     

    34: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:04:19.92 ID:QwsM5HNb0
    >>27

    おじさんだけどイース9おもしろいぜ…(´・ω・`)

    街中とかダンジョンの作りこみ頑張ってる

     

    123: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 21:22:49.43 ID:ApS7QK7d0
    >>27

    お前ロマンシアとかやったことあんのかよ

    www

     

    158: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 22:45:40.92 ID:98vF22980
    >>123

    悪いがロマンシアはPCで発売された時点で速攻で解いた

    3日で解き終わって当時のJ&Pってお店に申請したら

    XANADUの黒い巾着袋貰えたわ

     

    203: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 08:35:37.63 ID:IHoFWUsyM
    >>27

    唐突に出たけど俺も好きだよ

    古代兄妹の音楽とドット絵が最高の形で合わさってる

     

    28: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:01:04.86 ID:xrORv6Og0
    しっぽ付けただけで空が飛べるって発想が素晴らしい。これに比べたらワールドのマントなんて普通すぎ。

     

    30: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:02:52.11 ID:ciiENFQAd
    >>28

    日頃「マリオは機能イコールデザインや!見ただけで機能が伝わるようにしろ!」とあんだけ言ってる人が

    なんで飛べるマリオ作ろうとしてたぬき(しっぽ)に行き着いたんだろうな

    そこだけマジでわからん

     

    36: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:07:16.08 ID:xrORv6Og0
    >>30

    分からないけど、しっぽをボタン連打すると滞空が長くなるのは子供ながら瞬時に理解できて気持ちかった。

     

    159: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 22:47:05.28 ID:Wm1DBz4A0
    >>36

    ただ気持ちいいだけじゃなくて

    ちゃんと考えないと一気に落ちるところもバランスがいいと思う

    そういえばBotWの崖上りとかパラセールもその系統かも

     

    42: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:11:31.29 ID:NR+tKDMM0
    >>30

    ここにチラっと書いてあるかな。

    https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index6.html

     

    29: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:01:09.77 ID:NR+tKDMM0
    ワールドもワールドで面白かったけどね。難易度は確かに低かったけど、スペシャルコースはそれなりに難しかったし。



    3は完成度がオーパーツレベル。

     

    31: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:03:19.69 ID:oigZ9rBH0
    ファミコン時代のゲームって

    64~512KBの容量でゲーム作ってたんだろ

    今考えても頭おかしい

     

    35: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:04:35.73 ID:xQe0fq+eM
    3はセーブ機能ないのと過去ステージできないの以外は完璧

    つまりステージ自体は右に出るものがないレベル

     

    38: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:08:57.92 ID:nS9wDPNdd
    ワールドはクリア済のコースもプレイ出来ることとゴール方法でのコース分岐が良かったな

    それ以外は3の方が好きだ

    カエル・タヌキ・ハンマースーツにはロマンがあったしアイテムストックとの相性も良かった

    マップにもキノピオの家・絵合わせ・神経衰弱等の遊び心が多かったな

     

    51: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:28:05.27 ID:3jsAH7mDa
    >>38

    ファミコンであそこまで出来てたのは素直に凄いと思うホント

     

    40: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:11:22.91 ID:H7YpOkt40
    ジャンプのファミコン神拳末期の

    「なぜマリオ3は面白いのか?」という3ページに渡るコラムが

    堀井雄二のゲームに対する熱い思いが伝わりまくって最高なのでぜひ読んで欲しい

     

    228: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 19:22:31.83 ID:beyeFuHzM
    >>40

    そんな記事あったかなあ?

    観てみたいものだ

     

    229: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 19:54:32.58 ID:CX9xe2Bq0
    >>228

    星の数ほどもあるダメゲーム!もう少しマリオを見習えーっ!!とか

    まとめの

    マリオ3はやっぱり面白かった!誰がなんと言おうと、伝承者全員が断言しちゃうぜっ!

    ゲームというのは遊び場だ。プレイするボクらが、ゲームという場所の中で自由に遊べなければいけないのだ!

    例えば同じ遊び場でも、そこを使う人によって遊び方は全然ちがったものになるだろう。

    それはみんなが、自分の遊び方を見つけていける自由さがあるからだ。

    みたいなまとめとか

    スーパーマリオ3はやっぱり最強のアクションゲームだった!とか

    マリオ3はアクションゲームの頂点かっ⁉とか

    絶賛としか言いようのない文章が並び続ける

    ちなみにこの時期(88年10月)はドラクエ3を発売し終えた直後4を開発真っただ中の

    製作者としては頂点を極めた状態の堀井雄二が大絶賛している

     

    41: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:11:23.61 ID:hj3nuv4d0
    ワープがかったるいけど1ワールドだけで好き面にいけて好きに遊べるのはいいな

    海外版の方がバージョンアップしててすこしぬるいんだよなぁ

     

    43: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:12:55.98 ID:xA64oQiqp
    今の格ゲー並のケルナグール作れよ

    いや今のじゃなくていいか

    KOF2002レベルのケルナグール希望

     

    44: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:16:05.40 ID:nS9wDPNdd
    ケルナグールはABボタンとジャンプしゃがみだけであれだけの技を再現してたのがすごいよな

     

    45: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:17:26.14 ID:H7YpOkt40
    ケルナグールは遠藤雅信による

    対「ザ、功夫」だからね

    「見た目リアルなのにこんな腰の入ってないへちょいパンチじゃ人間は倒れねえよ」

    って所から企画がスタートしてる

     

    46: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:17:27.00 ID:ciiENFQAd
    任天堂アクションとかロックマンはまあレジェンドとして、俺はソロモンの鍵を推したい

     

    53: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:29:05.87 ID:NR+tKDMM0
    >>46

    ソロモンの鍵は素晴らしい出来だな。

    2はスゲー印象薄いし、1と比べるとちょっと残念だけど。

     

    56: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:32:57.75 ID:fYqQSRMw0
    >>53

    ソロモンの鍵に2が出てるの知らんかったわw

     

    60: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:37:35.13 ID:NR+tKDMM0
    >>56

    スパルタンXとスペランカーにも2が出てることがあまり知られていないのよね。

     

    104: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 20:44:50.96 ID:fYqQSRMw0
    >>60

    スペランカー2は知ってる

    当時ファミマガの新作情報に載ってたんで

     

    47: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:18:40.93 ID:H7YpOkt40
    おれは事あるごとに原点であるFC版ウィズ1に戻るようにしてる

    面白いゲームってのが何かズレ始める前にこれ遊んで気持ちを引き締める

     

    48: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:19:37.47 ID:NR+tKDMM0
    ケルナグールみたいな格ゲー+RPGは今あっても面白いかもね。

    技とか強さとかをカスタマイズできて、育てたキャラ同士で対戦できるとかさ。



    格ゲー自体が下火だから無理か。

     

    52: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:28:36.09 ID:DGqUa6WYK
    夢の泉も面白い

    カービィ小さいからDXやスパデラより画面広々としてて良い

     

    54: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 19:30:35.30 ID:H7YpOkt40
    マリオ3とドラクエ3は完全にオーパーツだね

    PC派とかゲーセン派を完全に論破できるレベルだよその二本

    FCなんかPCに比べて大したことないとかさんざん言われ続けたけど

    今になって当時のPCゲーを遊べる環境になって実際に何本も遊んだが

    間違いなく88年当時でPCにマリオ3とドラクエ3を超えたゲームは一本も無い

    断言できるわ

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1569834420/

     

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