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  • スーパーマリオギャラクシーって面白かったよな

    2017/06/14 

     

    スーパーマリオギャラクシー

     

    1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 19:36:06.60 ID:arNv0ieW.net
    無印が一番好き

    宇宙感ある

     

    3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 19:37:59.24 ID:gt4QqzkT.net
    面白かったが過去のマリオシリーズと比べると・・・・・

     

    4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 19:39:26.96 ID:C7j2cjbL.net
    サンシャインの続編が遊びたかったって心の中で思ってた

     

    5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 19:41:21.13 ID:qY1N+dm2.net
    ごめん

    途中で積んだ

    ちょっと後悔している

     

    6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 19:43:49.12 ID:ctmvD8gM.net
    ゲームも面白いんだけど世界観もすごかった

    またあんなの出してくれ

     

    7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 19:55:43.37 ID:GDzVAcWy.net
    面白かったよ

     

    8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 20:04:43.40 ID:E8K7Zugk.net
    マリギャラ2が一つの到達点だろ

     

    9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 20:06:55.76 ID:Rg8xRVJI.net
    ギャラクシーは確かにおもしろい

    64はその100倍おもしろいけど

     

    10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 20:07:20.59 ID:O8bdTBWT.net
    スター240枚集めたけど疲労感と不快感しか残らなかった

    もう二度とやりたくない

     

    11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 20:28:46.63 ID:Fcedk7Lc.net
    なんか2の方が評価高いような気がするけど1の方が好きだな

    世界観とか

    ミヤホンが小泉に余計なこと言って路線変わっちゃった

     

    14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 20:49:10.15 ID:I2TR4BLr.net
    >>11

    自分も1の方が良かったかな

    2は1と変わりばえしなくて途中で投げちゃった

     

    12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 20:33:02.92 ID:9KJN+XF1.net
    64>>>>>>(超えられない壁)>>>>>ギャラクシー>>サンシャイン>ギャラクシー2>>>>>>>>>>>>>>>> 3Dワールド

     

    13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 20:36:41.66 ID:p+91E2gg.net
    アイディア量が半端なかった

    アホらしいほどのアイディア

    よくこれが作れたよ。アイディア量だけで言うならこれを超える作品って存在しないんじゃないかな



    水が跳ねたところに地形が現れるステージなんて感嘆だわ

     

    30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 23:22:36.80 ID:jCk/xRe8.net
    >>13

    アイデアに物量をかけてるゲームだよな

    あるアイデアがハマって凄いヒットしたりする所謂アイデアゲーとは違うが

    俺は大作とはかくあるべきと思ってる

     

    15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 20:55:43.57 ID:ZRrAUc5J.net
    「3Dマリオシリーズでもトップクラスに凄い」とは思うんだけど

    面白いかって言われるとむしろシリーズじゃ下の方に来る

     

    16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 21:59:33.65 ID:ywtAR2ie.net
    そうだね面白かったね



    で?

     

    17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:00:47.66 ID:KfWGAQ8G.net
    個人的には微妙ゲー

    まあwiiの中ではそこそこ楽しめたゲームではあるけどね

     

    18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:15:45.52 ID:oZZqVRoN.net
    面白いらしいけど

    64が好き過ぎて衝撃を超えられなかったのでやめた

    あとで、あぁあれは2Dマリオみたくコースが決まっているのを3Dにしたんだなっていうことに気付いたけど

    気付くのが遅すぎた

     

    27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:58:05.77 ID:dkgMGvOB.net
    >>18

    それそれ。結局2Dマリオをうまく3D化しただけであって

    64マリオの系譜ではないんだよなぁ

     

    50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 19:29:28.26 ID:ioYrIN0u.net
    >>18

    >>27

    >>37



    これ

     

    19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:23:34.52 ID:+ma9JRSO.net
    つまらなくはないけどプレイしてると疲れるゲームだな

    やっぱゲームはコントローラーを握ってやるほうが面白いわ

    パッド対応にしてリメイクしてくれたら俺の中での評価も上がるかもな

    アイデアの量はたしかにすごかったけどそれが面白いかどうかは別の話

     

    20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:24:27.04 ID:pMjVyWK3.net
    3Dマリオの中じゃ一番好きだな

    次点でギャラ2>>>>>>>64>>>>サンシャイン>>>>>>>>>>>>>>3Dワールド

     

    21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:26:09.31 ID:Fcedk7Lc.net
    俺はマリオ64苦手で2Dマリオ好きだったから、ギャラクシーはすごくハマったんだよなあ

     

    22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:26:36.32 ID:c0m9SChF.net
    宮本最後のゲームだよ。

    それから、傑作でてないもの。

     

    23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:27:47.60 ID:akkj4Gas.net
    1も2も世界1000万売れたのに続編の気配なし

     

    24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:32:27.11 ID:Lm/4Z070.net
    マリオ64が酔うから駄目だった自分にとってはマリギャラは面白かった

    マリギャラ1はでも少し酔うんだよね

    だからマリギャラ2の方が好きだったな

    こっちは酔わない

     

    25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:34:42.01 ID:14JiRA+1.net
    3はよー。

     

    26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:41:56.07 ID:aB14J9qn.net
    個人的に、初めて3Dマリオが2Dマリオを超えたゲームだったわ

    馬鹿じゃ作れない、凄い衝撃的なゲームだったな





    凄すぎるゆえに燃え尽きたのか、2は全くやる気がしない…積んでる

     

    28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 22:58:44.22 ID:arNv0ieW.net
    結構賛否両論だな

     

    29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 23:14:27.77 ID:+ma9JRSO.net
    まぁ、1000万台以上売れたWiiで両作品とも100万本しか売れてないからね

    Wiiでソフト売上ベスト10にすら入らないし

    合う奴にはとことん合うだけで万人受けしない作品なのは確かだろう

     

    31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 23:24:59.80 ID:HTA72V1P.net
    64に比べて自由度激減

    一本糞星取りゲーム

    グラフィックスが綺麗になただけ

     

    32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 23:25:02.07 ID:4dOvZHnz.net
    >>1

    俺も1が好き。マリオで一番好きだな。難易度がちょうど良かった



    宮本がストーリー要素いらんって反対してたらしいが

    結果的にゲームに厚みが出て良かったと思う。

    次に好きなのは3DSの3Dランド。こちらも難易度が絶妙(ry

     

    33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 23:25:11.61 ID:I77BU+sS.net
    世界観は良かったけどしんどかった

     

    34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 23:30:50.01 ID:jCk/xRe8.net
    面クリのアクションがしたいのか

    探索するアドベンチャーがしたいのか



    ギャラ以降は前者によってるね

     

    35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/13(日) 23:35:39.01 ID:Jgfjih9k.net
    時オカを生み出した小泉は天才だと再確認したゲーム

     

    36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 00:26:28.69 ID:NhB3kC5X.net
    1本道は味気ないんだよな

    1コース3スターを自由にとらせて欲しい

     

    37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 09:12:10.63 ID:Q5kJBRB9.net
    面クリ型の3Dゲームとかつまんねえからやめてほしいわ

    最低限ギャラクシー程度に戻してほしい

    あと好きなスターを自由に探せるワクワク感

     

    38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 16:22:34.57 ID:G1ksbn2z.net
    俺は一本道派かな

    探索はオッサンになってくるときつい

     

    39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 21:04:50.80 ID:SaMKJH5i.net
    ファイアとかいつものを使えない代わりに

    水を操り様々な事をする・できるサンシャイン



    サンシャインや64ほどの自由度は減った?けど

    重力を操り今までできなかった斬新なアクションができるギャラクシー



    水・重力と来て次は何を操るんだマリオよ・・・

     

    40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 21:32:46.97 ID:xhBHQj4T.net
    3はNXらしいよ。

     

    41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 21:35:22.18 ID:0LjRMPy6.net
    ソニーはリアルで人を殺したらしいよ

     

    46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 00:05:43.20 ID:yd8Vp4FC.net
    >>40

    ロンチで出るなら発売日買いするんだけどなぁ。

    あれだけつめこんでおいて、ネタまだ残ってるんかなぁ?



    開発期間短かったってどこかで読んだ記憶があるから、ロンチもあるかな…と期待はしてるけど…どうだろ。

     

    42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 21:36:48.49 ID:X+cMRsro.net
    ギャラも1が面白かったのに2がマンネリでクソつまらないというね。



    任天堂ゲームっていつもこうなんだもん。嫌になるわ。

     

    43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 21:47:09.62 ID:cp/0Luyf.net
    別にマリオは重力を操ってはいないだろ…

     

    44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 21:58:51.54 ID:xhBHQj4T.net
    重力で、これだけ面白くなるとは。

    プレゼンを、どうやったのか不思議。

     

    45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 22:29:17.50 ID:3C4TebKA.net
    1本道でつまらなかったな

    FF13より1本道だった

     

    47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 00:17:53.60 ID:WB+RcEre.net
    Wii版売ってDL版買った

    HD版も出てほしいなぁ

     

    48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 00:23:18.62 ID:4fDivrF3.net
    凄いってのが分かるっちゃあ分かるんだが

    バンカズ路線に舵を取って欲しかった 

     

    49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:05:15.72 ID:4mfOiWup.net
    2は宇宙って感じしなかった

     

    51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 21:08:19.09 ID:KbrnuIPP.net
    64並の機動力があるマリオがやりたいです

     

    52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 22:32:09.61 ID:tCvt3abt.net
    64は物珍しさで売れたけど

    続編のサンシャインでがくっと売上が落ちたからなぁ

    これは前作64のユーザー満足度が低かったと言わざるを得ないし

    売れないシリーズを続けてもメリットは薄い、と任天堂は考えてるんじゃないかな

     

    53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/16(水) 07:07:54.70 ID:o4JOi2+K.net
    その辺はステージによって変わる仕様にしてほしいな



    クラッシュバンディクー3みたいに時空を超える冒険とかにして

    過去に行けばドット風のステージ、未来に行けば

    3Dの奥スクロールや箱庭型ステージとか

     

    54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/16(水) 21:14:04.09 ID:OxP3SCrG.net
    本体とともにロングセラーを続けた64が満足度低かったってことはないだろ

    ただマリサンの頃には3Dアクションなんて珍しくもなくなってたからなあ

    売り上げ落ちるのも当然というか

     

    55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/16(水) 21:57:35.42 ID:3pl5sDaS.net
    だから物珍しさで売れてたって事でしょ

    そこで満足度が高ければ続編も買いたいって思うものだよ

    珍しくなくなったから買わないというのは所詮その程度だったって事だよ

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/ghard/kako/1457/14578/1457865366.html

     

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