なぜマリオオデッセイはステージをクリアするのにパワームーン集め必須という糞仕様にしたのか | スーパーマリオまとめワールド

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  • なぜマリオオデッセイはステージをクリアするのにパワームーン集め必須という糞仕様にしたのか

    2018/10/21 

     

    スーパーマリオ オデッセイ - Switch

     

    1 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 20:56:46.93 ID:cC8dJs0o0.net
    これのせいでほんまストレスゲームになってしまった

     

    2 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 20:57:57.04 ID:TAwCeLzl0.net
    ステージ歩かせないでさっさとラスボスやらせろってこと?

     

    3 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 20:58:49.78 ID:/vMtKY/sM.net
    >>1

    せっかく作ったフィールドだから見てほしかったんでしょ隅々まで

    開発者のオ●ニーだよ

     

    4 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:00:17.52 ID:RimKSseo0.net
    1年経って今さら?

     

    5 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:02:48.09 ID:MPIV1Izj0.net
    64も同じだが

     

    6 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:04:00.33 ID:ai4n3vbt0.net
    マリオ64以後の箱庭ゲーを一つもやったことないんだな

     

    7 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:05:08.43 ID:e/Joo37j0.net
    じゃあステージクリア型にしろと?

    ギャラクシーやってろとしか言いようがない

     

    8 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:05:09.99 ID:nGcbauLy0.net
    UDXやろうぜ

    テイルズと発売日一緒のやつ

     

    9 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:08:16.22 ID:BN7ZfF7Z0.net
    何ならいいんだよ

     

    10 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:08:37.60 ID:TNnNuEYR0.net
    パワムン集めはいいんだけど数が多すぎて1つ1つのありがたみ薄いのは残念だった

    行くとこ行くとこそこら中に転がってるんだもの

    コログかよっていう

     

    11 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:09:12.17 ID:QcQ6BzPZ0.net
    とりあえず何でもいいから難癖つけたいんでしょ

     

    12 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:10:33.39 ID:98+WPVNM0.net
    >>1

    メインシナリオとも言えるグランドムーンを取りさえすれば残りのムーンは数個で良いし、別に良いんじゃね?

    ボス倒すだけでクッパにたどり着けるようにしても良かったかもだが、逆に関係ない木っ端のムーンだけ集めて次のマップに行く遊びも楽しかったしこんなもんで良くね?

     

    13 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:14:25.12 ID:pYNppjmwd.net
    発売日に買ったのにまだクリアしてません

    ゲハでEDネタバレ見てしまいました

     

    14 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:16:44.49 ID:/vMtKY/sM.net
    >>13

    マリオなんていつクリアでもいいんじゃね5年後でも平気

    実は自分も年末に買ってからクリアしてない

     

    15 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:19:39.28 ID:8evjoN8pa.net
    パワムンは金で買えるので

    集める必要すらない

     

    16 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:20:53.66 ID:CxQv/HQv0.net
    ストーリー追っかけたら道中で拾える分と合わせて足りるし

    この仕様のおかげで国のストーリーやらなくてもムーンさえあればクッパに到達できるからそれはそれであり

     

    17 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:23:47.06 ID:orOl6GAs0.net
    クリアに必要なパワームーンとか普通にやってりゃすぐ集まるだろ

    コンプリートしようと思ったらアレだが

     

    18 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 21:46:14.22 ID:OLNidKwI0.net
    クリアしたらステージが変化して繰り返し遊べないのが本当にクソ

    それ以外は特に不満は無いわ

     

    19 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 22:00:42.22 ID:qBpaQon/0.net
    999個集めたけど虚無感しかねぇ

    最後の100個くらいはコイン集める作業だったし

     

    20 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 22:34:54.72 ID:WjzwatxR0.net
    変化してるとこもあるやろ

     

    21 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 22:42:22.05 ID:svOYTjJe0.net
    マリオランド2みたいな島をさあ

    オープンワールドにしたらきっとやばいくらい面白いぞ

    実力があれば一気にクリアできるのと

    見て回って何かコレクションするのと両方実装してさ

     

    22 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 22:48:08.19 ID:W4qsRXlp0.net
    マリオ3の草原、砂漠、海、巨人、空、氷、土管の国を一枚の地図にして

    オープンワールドの様に探検できるゲームをやりたいな

    クッパの所までは順番に行っても良いし笛で飛んでいく事もできる

    マリオオデッセイとブレスオブザワイルドのシステムが融合したらできそう

     

    26 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 01:03:59.83 ID:uueKTuQd0.net
    >>21>>22

    なんでそれを面白いと思えるんだ?

    例えばマリオデのステージ間を船じゃなくて徒歩で移動できるようになったとして、楽しいと思うか?

     

    27 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 02:08:48.50 ID:V/9K1BNu0.net
    >>26

    ワールドマップにも色んな仕掛けを作れそうじゃん

     

    32 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 07:56:19.07 ID:PsHkkVT7M.net
    >>27

    そのいろんな仕掛けをステージ間の通路に置くんじゃなくて、1つのステージに纏めた方が楽しいだろ

     

    39 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 19:00:32.49 ID:V/9K1BNu0.net
    >>32

    ブレワイみたいな広大なオープンワールドの話なのに

    なんでただの通路みたいな解釈になってんのかわからん

     

    23 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 22:53:46.90 ID:qtRGrvir0.net
    クリアするだけのムーンなら苦労もせずにすぐ集まるでしょ

    64みたいに一個取ったらいちいちステージ最初からなんてことも無いし

     

    24 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 23:04:14.25 ID:eav5dC86d.net
    >>1

    ステージクリアするだけなら道なりに進めるだけで必要な数のパワームーンは集まるじゃん



    コンプリートするのが大変なだけじゃね?

     

    25 :名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 23:24:30.18 ID:DiUp4AYs0.net
    ゴールが一カ所だとつまらんから

     

    28 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 03:07:42.87 ID:IyjotUtb0.net
    そんなことよりクリア後無意味にムーン増えるのがクソ過ぎる

    コンプしたら隠しステージ出るのかと思いきや500で最後だし挙げ句の果てに金で無限に買えるようになるとか必死こいて集めてたのが馬鹿みたいに思えたわ

    金で買えるようにするならせめて簡単なところにムーンばらまいて水増しするのやめろや

    ムーン増えて喜ぶやつおるんか?

    萎えるだけだろ

     

    29 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 05:20:52.45 ID:2bkpmtQKa.net
    別にトロフィー厨への脅迫概念みたいなものもないんだし、集めたきゃどうぞ。なんだから

     

    30 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 06:30:49.20 ID:8+xq6Z2q0.net
    >>28

    ステージあったら隠しのためにコンプさせられるってお前言うから

     

    31 :リンク+ 2018/10/15(月) 06:43:09.76 ID:YSy2bsuo0.net
    ハイラル城の水を抜かれたお堀に落ちて、石畳に叩きつけられてハート2個ほどの落下ダメージを受けるリンク。



    思いっきりジャンプして着地すると、落下ダメージを受ける高さになっているため、軽い落下ダメージを受けます。

     

    33 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 09:01:25.36 ID:p5I6szZDd.net
    序盤から謎の箱として各ステージにあったからどんな要素が隠されてるんだろうとワクワクしてたのにいざ蓋開けてみたらムーン増量だったときは確かに愕然としたな

    しかも新しいチャレンジとかもなく今まで通ったことがある場所に雑然とばらまかれるだけなのはクソと言われても仕方ないとおもうわ

    この辺の批判が少ないのは任天堂ユーザーはライトな人が多いからクリアまでやってない人が多いんだろうな

    都市の国までは超絶神ゲーだったし

     

    34 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 09:13:54.86 ID:bhZyPMVWx.net
    新土管は歯応えあったがな

    ムーン増量は賛否あるのは分かるが嬉しかった

     

    35 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 09:48:58.09 ID:nGH3HLtPM.net
    >>33

    追加ムーンに批判が少ないのは、それをクソと思ってないからだぜ

    ムーン集めにあまり歯ごたえが無いなと思いながらクリアして、ピーチ城ステージに喜んで、さらに他のステージ高難度ムーンが追加されるんだから、ドMなマリオファンは喜ぶしかないわな

     

    36 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 11:50:22.68 ID:hgpyjeInd.net
    >>35

    本当にやったのか?

    高難度のムーンなんかほとんどなく行ったことある場所に普通にばらまかれるだけだからただマップを徘徊する作業が増えるだけだぞ

     

    37 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 14:47:21.48 ID:nOqdtejI0.net
    末尾Mが狂信的なマリオデ信者っていうのはよくわかった

     

    38 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 17:20:13.16 ID:UwGoXobPd.net
    マリオデは砂漠、都市、キノコという3つの神ステージがあるんだが砂漠と都市が序盤でキノコはクリア後だから都市終わってからクリアするまで長くて結構苦行だったな



    特に雪、海、料理とクソステージが続いた中やっと次のクッパで最後かと思いきや二度目の船撃墜でクソステージが始まって激萎えした後次のクッパで終わりかと思いきや更に月の国っていうボリューム多めのステージがあって萎えまくったからクリアする前に数ヶ月間のインターバルを要した



    都市の国で「これ絶対神ゲーやん!」ってなってからクリアするまでにかなり評価下がってクリア後ステージのキノコの国で持ちなおす感じの作品



    ムーン集めはキノコの国までで500いって月のもっと裏だけクリアして放置してるからムーン増量とかは知らんけどあそこからさらにムーン集めする気力はなかったな

     

    40 :名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 19:23:04.58 ID:HQ+Au+TVM.net
    探索型よりスタートゴール型の方が好きやけどたまにはええやん

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1539518206/

     

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